首先对于有些人说这是手游移植的。我觉得这根本就不在考虑范围之列。我看评论之前不知道。随手点进来就玩了。也没觉得这是手游完全移植。做为PC这当然是可以接受的(但是有一说一确实有点小问题。在收牌非常多的时候。选取你想要的那张牌变得比较困难。鼠标选的和你想点的位置好像不一样)。
玩家评论的对象也不应该是吃相如何而是游戏性如何。八方旅人那么贵照样有人喜欢玩会买。再来说一下游戏本身。首先画风我是很喜欢的。可能略有欠缺。更精致一些或者更好。整体背景画风很棒但人物稍显不足。100满分我给80。满分我可能要给暗黑地牢这种。当然这是个人喜好。
然后说一下游戏性。如果你没有玩过这类的游戏。杀戮尖塔是非常推荐的一款游戏。您很喜欢这类游戏的话也可以去尝试更多。横向对比我更倾向于用NEOVERSE。相比之下更相似写。因为杀戮尖塔是通过Map来选择道路。需要长远的规划考虑。而这个基本没有这个需求。相比杀戮尖塔。NEOVERSE是通过做任务还有精美的建模(小姐姐太美了。盾女皮肤都能看硬了。这游戏公司选错了游戏类型)来形成自身特色。而月圆之夜的特色可能稍显薄弱一些(我甚至看不着自己全貌。希望以后可以换一些更美的插画。皮肤才是赚钱的根本啊喂)。游戏性稍显不足。吸引力不够强。对于熟于此类的老玩家来说尤其如此。并且由于是固定1对1(玩的不多。也可能很久之后是有1对多的。那就当我没说)。卡牌的选择相对固化一些。性价比一目了然。攻击牌又没有费用。很容易选出一些很强的套牌或者OTK。这对游戏体验是一种打击。杀戮尖塔(此类游戏或者说所有rouglelike)的乐趣就在于不断的挑战失败但又有所收获或者进步。你打开炉石人人都是自闭OTK。你也不高兴玩了对不?我可以通宵爬塔不知疲倦。但是这款游戏就很难有那么上瘾。并不是因为时代变了古尔丹。
综上游戏性我只能给70分。但是对于这个游戏的前景还是肯定的。加地图进去很容易。单对单的模式也使得多人联机冒险变得更为容易(当然也不那么容易。很容易变成全程看一个人秀。当然这是开发商考虑的问题)。总的来说还有有很大可玩性的。尤其是第一次接触这款游戏或者没有玩过此类游戏的新玩家来说。
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