大概是没怎么玩过其它同类型的游戏的缘故吧。这个游戏的初期体验我感觉还是比较满意的。即使不考虑国产因素。我觉得这个游戏也配得上7/10的分数。
画面:6/10
游戏的画面。总体来说不能算特别出色。贴图质量、特效使用等方面都采用了比较经济的实现方式。基本上可以算是业界主流的中档水准。不会让人产生差劲的感觉。公路两侧的景色、路上的车辆、基地车的造型和内部。都很让我觉得达到了一个好游戏最基本的要求。当然了。景色、车辆的重复度还是挺高的。毕竟这个游戏的容量也不算大。或许将来还可能会有手游版。不必苛求开发者。
特效:3/10
特效就实在是一般了。没有太多让人产生深刻印象的效果。
UI:驾驶UI 6/10。基地UI 2/10
驾驶时的UI。如果不考虑主线任务部分。我觉得可以打8分或更高。两侧略微倾斜的状态和速度计。以及正上方的小任务条都很合适。就是左侧的主任务模块实在是让人不舒服。在主任务区域。一大堆的文字需要让人阅读。并且还有一个并不十分直观的倒计时条和指针。在阅读文字时还要保证摩托车不要撞车和撞墙。而且可能在文字更新时。我还在进行着某个有驾驶技巧要求的小任务。这是不是太挑战用户的注意力了。另外。主任务区域的面积很小。文字都挤在一起。信息量也比较大。实在是不能瞥一眼就能看清楚描述的内容;正上方的小任务描述倒是很清晰。一目了然。希望开发者可以优化一下这个设计。
至于基地的UI。就实在是差劲到了极点。基地里是通过一个仿FPS游戏操作来进入几个界面的。其中有两个大界面:修车界面、商店任务界面。另外还有加油/出发界面、休息界面等一些小界面。基地的移动操作很分裂。用手柄操作很不方便选择。而用鼠标操作却不方便移动(如果用手柄玩)。于是我就是左手手柄右手鼠标。看着界面上一会提示Esc一会提示ABLR……
基地里面的UI。界面布局没啥大问题。大体上是一目了然的。但是问题是操作逻辑上有很大问题。一大堆道具都混在一起。有的点了就是使用。有的点了就是学习。有的点了是锁定……虽然后来我终于发现在界面下方有提示。但是让用户先选择再消耗会更好吧。我点击了个牛奶。然后居然就喝了……其实我是想要看看说明的好不好。另外。装配、合成需要在另一个界面中进行。实在是很繁琐。也建议将两个大界面合并在一起。会方便很多。
操作。7/10
操作的设计上面没大毛病。玩了一次教程就差不多记住了基本操作。然后几个任务过后。怎么偷东西和用道具就熟悉了。只不过要吐槽一下偷东西的风险真的挺大。每次我都觉得要撞上。此外。感觉摩托车的左右转向是不是有些过于灵活。回头我在系统里面再研究一下。
系统。8/10
游戏系统。包括任务设计都挺让人满意。到现在(6月6日)的版本也基本上算是稳定了。没有遇到太恶性的Bug。让人惊讶的是这个游戏居然没有在公路两侧做空气墙。在两侧的野外也能在很大范围内任意行驶。而且还有一些野生动物。绝对是加分项。
偷窃车辆道具和油桶的设计实在是很棒。很好的利用了大众喜欢占便宜的心理。虽然呢。貌似也偷不到什么好东西就是了。另外在行驶过程中貌似是任意出现小任务。也能够很好的调节驾驶体验。让驾驶过程更加有趣。
音乐音效配音。5/10
音乐还是有些单调。音效倒是挺好。也没有什么延迟。要吐槽的配音。一开始杰森和娜丽塔的对话还算可以。接下来的其他角色配音。就实在是太稚嫩了。完全没有体现出角色特点。什么流氓腔、市井腔(司机们)。能感觉到是很刻意装出来的。假。不过有一个食品运输车司机的配音倒是还成。大叔腔。
寄语
作为一个卖50RMB的游戏。我觉得很值。这个游戏的内容和品质还是给了我很大的惊喜。如果不是基地车里面的操作实在是不舒服。我第一次游戏可能会玩更长时间(实际第一次游戏时长65分钟左右)。期待后续的更新。
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