末日方舟。是一款国产的末日生存题材的策略冒险游戏。玩家将扮演主角在僵尸横行的世界里探索、战斗、收集资源、学习生存技能、建造加固自己的庇护所。接触其他幸存者。并逃出生天。如果非要找一个相似的游戏来说的话可能是this is my war。与期待值相比的话还是没有深刻体现出末日生存的人性。但是趣味性和策略性是完全足够的。
随便一说
游戏最主要的特点是晚上六点之后不能出庇护所。早上六点才能出去。所以早上的时间非常宝贵。学习技能、制作物品最好留到晚上再做(顺便听听歌。洗个澡)
在游戏前期没有汽车的时候。在路上花的时间非常多。往往是一天只能远行一次。后面拿到车就方便很多了。而且还可以升级汽车发动机。让汽车变得更快。
目前可选择的主角有两个。人物就目前来看还有很多可以开发的空间:人物的说明框里还有力量、生存、技巧、智力、感知、魅力六个元素构成的雷达图。估计在后续或者游戏后期会用到更多。(目前有道具比如化妆品可以增加人物魅力。可以增加和npc进行物品交换时的优势)
除了生命健康度。影响人物生存的主要是精力、饥饿度、心情;精力可以通过睡觉、吃特定物品增加;饥饿度可以通过吃东西来增加;心情可以通过听歌、洗澡、抽烟、等等来增加。每一项见底就直接gg。
为啥推荐你玩
负责的制作组
优点要说有很多。我相信再过几个月会更多。因为游戏在发行几个月时间里竟然更新了十多次(或许是粉丝在qq群里疯狂催更。神乐你快跟人家学一学)
超多要素
几乎包括末日生存的所有内容(甚至还nm能造充气娃娃。但是只能用三次 良心制作组)
游玩稍带难度却又不乏趣味性。在体验剧情的同时锻炼自己的策略游戏水平
大地图。多工具。多家具。多建筑。大菜谱
Npc很多。还存在类似七日杀的物品交易系统(但是本游戏是以物换物)
我是传奇
在搜索的时候会遇到一些位置十分难以暗杀的僵尸。可以通过声东击西来骗僵尸移动。以达到背后击杀的效果。操作性十足
抉择?抛弃?
随着剧情推进。主角也会和很多npc会有交互。你的行为、你的选择。决定了他们的生死
说一说槽点
回合制攻击?
攻击丧尸的时候很像是回合制游戏。在你不暗杀僵尸。和他正面肛的时候。除非是用一些能打断他攻击的武器。很难对怪物进行走A(类似crashland)(boss除外。甚至感觉boss更好打 因为可以走A)
汽车
游戏在拿到车之后可以使地点之间移动速度加快很多。但你有车为什么不能把物资放在车上!!!希望在后续开发中可以加上
游戏进程
没有特别明确的指引。导致游戏的节奏会变慢。希望游戏可以加入一个日记本之类的系统。可以记一下npc任务、位置以及建筑物内部情况。而不是玩家要自己记忆。
游玩建议
一开始玩一定要先选简单模式。慢慢熟悉游戏套路再提高难度
游戏前期背包空间不足的情况下一定不要提前去开超市的箱子。因为只要你打开后。里面的食物的保质期就会开始往下掉
收集物品的时候最好要记好位置(保险箱)。节省时间
打boss一定要先骗攻击。趁硬直再去打。不要硬刚
提高心情的物品不要不舍得用。心情见底直接gg
早点拿车加快游戏进程(我是第九天拿的车)
在资源允许的情况下早点提高背包空间(也就是升级背包 可以拿更多东西)
拿到车后来你家那个栽种是个带骗子
博士12点之前在公园。12点后在医院!!!
一般是晚上的时候僵尸才会来攻击你的围栏。但是只要你不睡觉。就不会有僵尸来攻击
游戏的很多攻略现在也能百度的到。但是推荐不要看。除非是在搞收集的时候
基地是无限的容量。尽可能多收集资源。因为到游戏后期缺的是资源
游戏要出dlc了 划重点划重点划重点!
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