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风水演武:前篇如何-游戏好不好玩

作者:友文   来源:风水演武
时间:2021-01-03 18:16:37
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先谈画面。人物立绘。画面风格都是我很喜欢的那类。说画风细腻。人物和敌人都呆萌可爱一点不为过。就是游戏只能强制全屏。没有窗口化设置。让习惯开QQ看消息。一边玩游戏的我就非常不适应。系统设置内容也过少。几乎等于没有。这点也不强求。也许制作者就让你耐下心来全屏安静的玩游戏呢。哈哈。

风水演武:前篇怎么样-游戏好不好玩

其次谈一下音乐。风云演武的音乐还是做的很不错的。玩通宵听了也不会感觉不好。有的国游音乐旋律听多了会头晕。当然这个属于个人看法。简单提一下。我是挺满意该作音乐的

看到这你以为我会一直夸赞下去吧。大错特错。之后我要开炮了。

剧情没什么好多探讨的。就是讲述男主作为风水士。解决村子的问题。路上得到了很多伙伴。顺便又到处管闲事去帮别的村子解决问题。当然剧情虽然简单易懂。但男主的性格很温柔。几位同伴也都是典型的好人属性。剧情起码合格吧。

游戏即时战略塔防。每次游戏后能力钱币物品都不能继承。主角风水士可以造塔。塔有6种。低级中级高级攻击塔。召唤塔(会出2个狸猫帮你打人)。治疗塔。资源塔(自动增加钱)。属性还分金木水火土风。金是贯穿能力(资源塔使用可以增加金钱)。木是增加防御恢复护盾。水是距离。火是火属性。土是延缓敌人速度。风是分裂弹幕。稍微玩几局就能理解。虽然看上去系统繁杂。其实玩起来还是挺简单的。血少还能嗑药。处处给你良心设置。

当然操作就非常不良心。非常反人类了。首先不知道是ai设置是不是有问题。你点人物移动。稍微远一点地方。或是有拐弯拐角。你的人物就会卡住来回抖动。或者来回走。而不去那里。有时候敌人来附近了。几个人也会呆住没反应。
虽然可以鼠标拖个框让复数的人行动。也可以用数字1234快捷切换人物。但操作起来还是说多别扭有多别扭。

敌人设计也非常奇怪。经常敌人有活动范围。吸引不了仇恨。打着打着敌人都快死了。然后走到一定距离敌人又回头了。气的我半死。自己的3个技能。经常混乱时间点了会被敌人打断。自动释放么又怕浪费。反正各种让你困惑的事情。

有我方援兵的时候。也发现敌人ai设置挺恶劣。哪怕你混在10来个我方人员里面。但对面10个敌人。一窝蜂的喜欢追杀你操控的主角。就是不太爱理你的援兵。我这主角是有多吸引仇恨啊。我的天啊。通关这个游戏以后人都是晕乎乎的。

我宁愿游戏是简单的手动砍人的ARPG。甚至是战旗或者回合游戏。也比这奇怪手感的即时战略塔防会好许多。

最后简单小评游戏的优缺点。

优点:优秀的立绘。精美的画风。可爱萌萌的人物和敌人。简单朴实的故事。舒服的音乐。

缺点:一言难尽的游戏方式。蹩脚的操作感。怪异的ai导致经常人物呆住你別觉得奇怪。故事未完待续的失落感。

总结

满分10分的话。游戏性和操作感受只能给3分。画面给8分。音乐给7分。平均分给6分推荐

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