《层层恐惧2》是一款线性流程的心里恐怖游戏。有着良好声誉的第一部无疑为这个系列聚拢了一批粉丝。然而在本作中。除了在主题上可以看作是第一部同一系列的延申(第一部是绘画。第二部是同为艺术的表演)。其他方面反而显得不像一个系列的作品。游戏在很多地方颠覆了第一部的思路。导致了游戏评价两极分化。但是单纯以游戏的质量而论。本作不失为一部良好的剧情恐怖游戏。
游戏内容
本作的剧情还是以艺术为主题。讲述了演员的故事。与第一部的画家颇为对应。然而这可能是唯一和第一部有联系之处了。依然是走线性流程。而且最后也是多结局的叙事。故事厚度尚可。而且也展现出制作组对生与死。选择和放弃的独特理解与表达。在剧本深度上已经足够。
碎片化的叙事
不过与之相对的。虽然剧本还算不错。但是游戏的叙事手段过于晦涩难明。碎片化的片段提示。打乱时间线的叙事手法。都给玩家理解剧本造成了一定的障碍。(不过游戏毕竟打着艺术的主题。所以游戏叙事稍显隐晦似乎也可以接受)不过这点也拉低了游戏剧本的高度。
氛围营造
论恐怖氛围的塑造。个人感觉本作胜在音效方面营造的氛围。在视觉表现上。并没有让人太过惊吓的元素。而且一些惊吓点对我来说都算小意思。游戏的bgm就是以古典阴翳的风格为主。加重了恐惧色彩的渲染。再加上瘆人的音效。也算给游戏的恐怖元素托了底
视觉体验
在视效方面。游戏的缺乏一个元素的统一。导致很多场景之间差异过大。而且第二章开始的大量黑白曝光的场景对眼睛是在不友好。本来第一人称视角就很容易晕。再加上船还在慌。还有对立度高的色彩冲击。打完游戏整个人都不好了。
不同于一代的流程。本作多了很多追逐战。而且难度高。容错率小。导致很容易就会死亡。显得过于没有必要。这是最不“层层恐惧”的一点。一次两次还好。次数多了不但无聊还破坏对游戏的体验。
总结
游戏制作还算完善。内容也较为充实。拥有着不错的剧本。也有着切题的内涵。从游戏的角度来看无疑是一部不错的恐怖游戏。但是从玩家的角度来看。晦涩的故事叙述。不太友好的视觉体验。频繁的追逐战。晃动的镜头都让玩家的游戏体验不太舒适。综合评价。也只能说是及格而已。喜欢恐怖游戏的玩家打折的时候可酌情购入。
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