前言
在当初《勇者海王星(Super Neptunia RPG)》刚公布之时。我就抱有极大的兴趣。出色的2D画风、可爱的人物、参考《北欧女神传》设计的战斗系统…这一切都让人非常期待。游戏出来后。从媒体评分、玩家评价上来说都不太理想。但我还是想要尝试一下。这次能够有机会体验到本作。还要感谢杉果测试评价小分队提供的游戏。
出色的人设画风
毫无疑问。《海王星》系列最吸引人的就是游戏的人设及画风了。四位女主角分别代表着游戏业界SEGA、SONY、任天堂、微软的四款主机。玩家从她们的衣着色调应该就能猜出来谁代表哪一家了吧?而这次《勇者海王星》由于是采用全程2D。使得无论是角色还是场景都显得比以往的3D建模更加精致。仔细观察的话还能捕捉到主角在跑图、对话时表情的细微变化。可见制作组着实下了一番功夫。单单从人设、画风上来说这次的尝试无疑时非常值得称赞的。
一如既往轻松搞笑的剧情
看《海王星》的剧情完全不用动脑子。这也适用于《勇者海王星》。万年女主角涅普迪努这次也继续当毫无存在感的主角。她莫名其妙的从一间旧屋的床上醒来。莫名其妙的失忆。莫名其妙的加入“旧世代党”。虽然毫无逻辑性但这就是设定啊设定。
反正对于剧情认真你就输了。不用想那么多。当成废萌GALGAME来推就就好了。看一看《海王星》系列对于游戏业界的恶搞。放空自己听女主角们卖卖萌。某些绅士朋友们再对着福利舔一下。还有什么不满意的呢?
战斗系统非常不尽如人意
战斗系统其实是本作游戏性的一个缩影。虽说是参考了鼎鼎大名的《北欧女神传》系列的战斗系统。但就实际表现来说《勇者海王星》完全不能令人满意。开始我还饶有兴致的认真研究了一番。然而第一场教学战就让我有很不妙的预感——这打击感、这战斗节奏感…是在逗呢?我可不记得《北欧女神传》是这样的。别的不说。就这音效和光影效果都像是个弟弟啊!
随后继续体验下去。这战斗系统模仿出来的AP系统非常拉跨。只能说是回合制换个皮。整个战斗给人的感觉就像是过家家。而且着过家家还异常枯燥乏味。打了几场就完全没有继续下去的欲望。
没有对比就没有伤害。在玩家曾经体验过《北欧女神传》那爽快的战斗系统并至今念念不忘的情况下。《勇者海王星》这个所谓的“学生”就像是个旁听生。甚至连形都学的不到位。更别说神髓了。
总结
《勇者海王星》是地雷社的一次尝试。虽然人设也好、画风也好都一如既往的非常可爱。但战斗就让人有些难以忍受。这次《海王星》系列的2D转型大概算不上成功。不过尝试的勇气还是值得肯定的。我作为系列粉丝。也希望地雷社能够在战斗系统上好好下一番功夫。如果有续作的话希望能看到不一样的景象。
综合评分:6.5/10
推荐人群:地雷社的忠实粉丝、《海王星》系列爱好者
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