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《蒸汽世界:吉尔伽美什之手》游戏云通关感受分享

作者:雨亦   来源:蒸汽世界
时间:2020-12-26 08:25:19
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首先我感到非常惭愧。由于各种原因。包括我太菜。最终我选择了云通关。所以这篇评价体验基本上是云评价体验。所以虽然我的游戏体验不佳(因为我真的不会。且没时间玩这类卡牌游戏)。我还是给了好评。希望大佬不要喷我。

《蒸汽世界:吉尔伽美什之手》游戏云通关感受分享

因为我没玩过多少卡牌游戏。所以至少对我来说这个机制还算新颖。3名英雄出战。每名英雄都有其特定的牌组。每场战斗每名英雄可以带8张牌。每轮一般来说可以出3张牌。如果3张牌都是同一个英雄的牌。还会触发由英雄武器决定的连锁效果。牌分成三类:攻击、强化、技能。前两种每打出一张。都会积累一个单位的蒸汽压力。也就是俗称的“费”。而技能牌就需要用到累积的蒸汽压力才能打出。通常效果比较强力。

这就是这款游戏的通用规则。还有很多很多各式各样的卡牌可以选择和使用。所以喜欢卡牌游戏的玩家应该会喜欢这款游戏。

美术风格和音乐也都是上乘的。这个我没什么意见。

接下来就要讲讲我认为是瑕疵的地方。对于只是想观察剧情和世界观。用来建立这款游戏和同系列其他游戏之间联系。但却完全没有接触过卡牌游戏的我来说。并没有一个足够简单的难度可以让我通关。当然这只是因为我太菜了而已。我也不应该抱怨。但像SteamWorld这样涉足不同游戏性质的系列。我是没见过其他的了。因此我觉得制作组应该照顾到完全新手玩家的需求。并不是所有人都玩过炉石和Slay the Spire这样的热门作品。

除非......剧情和世界观其实非常次要。可有可无。这款游戏的所有剧情都是通过对话来表述的。其实并不能引起玩家多大的共鸣。有的地方甚至刻意和尴尬到连及时理解都做不到。怎么说呢。这样以世界观为主要共同点的一个系列。剧情其实并不吸引人。其实也可以算是系列的通病了。当然这并不妨碍游戏好玩。SteamWorld Dig 2就非常不错。不过这样一来。这样的游戏类型虽然吸引了一批忠实的卡牌游戏玩家。但因为上手门槛太高。而把纯新手玩家排除在外。

所以说了这么多。我其实最不满的是。作为同一个系列。你可以没有类型的衔接。可以没有剧情的衔接。甚至也可以没有世界观的衔接。但都做到这份上了。除了游戏设定都是以机器人为主角的“蒸汽朋克”(顺带一提。这个系列的主要设定是蒸汽朋克加上一个其他的设定。例如前几部作品加的是西部或太空牛仔。这部作品加的是传统西方奇幻)。到底还有什么共同点呢?

不过说到底。大多数玩家玩的是游戏而不是系列。像这样把自己在之前作品中积累的经验统统抛弃。冒着口碑爆炸的风险转而尝试全新类型的做法。值得敬佩。但也真的说不上是好是坏。

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