首先我非常喜欢这类型的rpg游戏。由于各方面的限制。现在的rpg。尤其是像素风格的游戏更加注重于剧情的好坏。地图的设计。以及角色的个性表现。当然像这种开放式程度比较高的rpg游戏不多。这个游戏可以说结合了很多游戏的优点。毕竟每个游戏不同。这个游戏更注重于开放性和探索性。以及庞大的各类系统。
以下是我体验了一小时的日常。嗯。开局第一只怪。一只老鼠。一只老鼠能做什么。开玩笑一只老鼠不是白给的吗。一分钟后我默默读档。这里我就感受到了这个游戏的技能复杂性。包括闪避和半月斩的组合(重点。圈起来要考的)。不同于很多rpg。一些技能不实用。然后在酒馆光明正大的拿东西。gg两次。嗯。我顿时意识到不简单。根据酒馆里npc的对话。难道有好感度一说。以后可以一起共(qi)同(fu)战(ruo)斗(xiao)。
以后是这款游戏的特点
1许多丰富有趣的任务(全村npc的跑腿工具人)
2复杂多变的天气以及时间系统。大部分的游戏不具备的根据时间不同触发不同事件(诸君。我喜欢夜袭)
3很多很多种类的装备以及技能(应该吧。给我的感觉是这样)
4庞大的地图以及多样的怪物种类(地图大并不大不知道。反正跑了挺久还在村子里。强迫症想要不漏下任何一个npc的对话)
5意想不到的各种事件。要记得存档啊。存档啊。存啊。(超过N种不同的开局作死方式)
6该游戏适合休闲的。爆肝的。养老的玩家。不适合没有时间。懒得探索。一路走到黑的玩家(我太难了)
7另外遇怪好像是明雷加暗雷。记得不要刚。主角的成长总是漫长的。
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