前言
《灵之秘境:异象残影》在众筹阶段就吸引了很多ACT和二次元玩家的眼球。因为大家都希望国产动作游戏这一块能出一些高质量的作品。
根据作者自我说明。他学UE4已经很多年了。在开发这款游戏上也耗费了大量时间和金钱。最终呈现出了现在这个EA版本。首先我很敬佩作者。有梦想。能为自己喜欢的东西去努力。不管这款游戏最终取得什么样的成绩。都希望作者能够不忘初心再接再厉。一直做自己想做的游戏做自己想做的事。虽然这部游戏目前玩下来有着不少缺点。但是它还是早期版本。还有很多打磨的空间。我也相信作者能把这款游戏做的更好。
游戏的优化
这是游戏现在最大的问题。它真的很卡。刚打开游戏就要加载很久。开场的动画也很卡。进去之后以低画质运行。帧数只有十几帧。战斗的时候掉帧严重。经常会降到10帧以下。对于ACT游戏来说这是一个致命的问题。且不说打出多华丽的连招。如果连平A都卡的话真的就玩不下去。
战斗
游戏的战斗部分难度并并不大。有点割草的感觉。技能虽然不多但是特效还是做的不错的。但是战斗过程中经常会有穿模或者bug。很影响战斗体验。另外游戏的整体流程比较短。真正体验到的战斗部分并不多。还有不少时间都浪费在加载游戏了。战斗时的镜头和锁定都有问题。经常对不到怪。也不知道自己在打什么。
建模和配音
游戏的建模精细程度不甚理想。虽然人物的立绘都很精美。但是3D建模时人物的脸和头发都有一种怪怪的感觉。对话时的动作也很僵硬。环境的建模也比较粗糙。逛街时捕捉不到什么美丽的风景。不过游戏在配音这方面还是下足了功夫的。全程有日配这个真的很良心。一般死宅对这种都很喜欢。
总结
游戏目前真的不能让人满意。粗糙的建模和稀碎的优化让它在同类游戏中很难凸显出来。从流程与可玩内容上来看。这款游戏更像是一个试玩版。不过国产和动漫的属性让这款游戏在玩家心目中加分不少。总体上算是一款及格的游戏。
最后就是希望作者不要因为现在收到的差评就灰心。而是应该继续打磨这款游戏。期待它也能像无人深空那样咸鱼翻身吧。
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