在只接触到FC游戏时。横版动作游戏一直是我最喜欢的类型。但是其中射击题材的游戏。只有《魂斗罗》。游戏中拥有多样的子弹选择。以及毫不妥协的一击毙命无生命槽设定。让游戏充满了刺激性。
不过可能有人不知道。FC版的《魂斗罗》移植自街机。《炽热合金》作为一款致敬之作很好地还原了街机版的画面风格。并且保留众多《魂斗罗》元素以及爽快的游戏节奏。
游戏剧情
横版过关类射击游戏的剧情不复杂。本作也不例外。在末世的背景下。人工智能控制的机器人占领了地球。抵抗军基地遭到了攻击。只有少数存活了下来。主角与他的机器人搭档决定执行最后一项自杀式任务。摧毁敌人能量关键。
主要玩法
除了《魂斗罗》中经典的八位方向射击外。游戏中还有不少《合金弹头》元素。例如类似5代滑鏟的翻滚能力。3代的攀爬电线能力。以及控制各类载具的环节和近战时自动切换近战武器。游戏初始只有两名人物。随着游戏通关能获得更多种类的可操控角色。
游戏中的弹药补给分两类。分别是弹药和小机器人。
A:攻击型机器人。会随着主角进行自动攻击。
S:速度型机器人。会加快主角的移动速度。
D:防御型机器人。为主角提供2个护盾。抵御两次敌人的攻击。
W:喷火枪。中短距离武器。火苗可以大幅度调整。持续伤害强。
G:榴弹枪。中距离武器。威力大但不能连发并且弹道固定。
P:激光枪。远距离武器。可单发也可蓄力成持续攻击的大激光。
人物可以携带多种武器。并且进行自由切换。当人物死亡时会失去当前使用的武器。而其余武器则会予以保留。
游戏体验
游戏的画面很好地还原了街机的风格。和《魂斗罗铁血兵团》比较相似。场景的细节也十分有科技感。游戏目前只有6关。每关的流程说长不上。但是说短也不断。并且没关都有至少两个小boss。相较于《魂斗罗》系列还是比较有挑战性的。游戏中的补给类型太少。可供挑选的补给子弹只有3种实在太少了。不过好在可以利用隐藏人物的初始子弹进行弥补。
总体评价
游戏中到处可以看到《魂斗罗》的影子。但是最大的遗憾应该是没有还原《魂斗罗》中翻滚式的跳跃。作为一款致敬《魂斗罗》的独立游戏。《炽热合金》还是做得非常不错的。但是想要和《魂斗罗》比肩还是远远不够的。即便如此。喜欢《魂斗罗》的玩家也不妨尝试一下。游戏的情怀还是非常足的。
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