《Chippy》这是一款非常有特色的STG游戏。由Facepunch Studios制作并发行。如果大家对这个厂商不熟悉的话。曾经火极一时的《RUST》大家应该都听说过了吧。这两款游戏都是这个厂商制作发行的。
最早接触的STG类型游戏。应该是小时候玩过的雷电了吧。那个时候也不知道游戏是怎么分类的。只是单纯的觉得这种打飞机的游戏挺好玩的。而《Chippy》这款游戏在原有的经典STG玩法上。加上了更有意思的特色玩法。
特色游戏玩法
这款游戏的玩法跟同类型的游戏差不多。死命躲避敌方的覆盖式射击的同时。想尽一切办法干掉敌人。与一般STG游戏不同的是。该作没有小怪。不会给你一个成长的空间。开局就是紧张刺激的打BOOS。每一关的BOOS都有多种形体。击败一种形态后会立即更换下一形态。几乎不给你什麽喘息的机会。每个BOOS都有若干个炮台和一个关键。玩家需要清理完所有的炮台以后才会对关键造成伤害。比较有意思的是这个游戏的打法。就跟拆房子似的。BOOS的有些连接之处都是可以破坏的。玩家可以操控小飞机直接破坏这些连接。快速的清理炮台。如果你够闲的话。有些关卡你甚至可以把BOOS拆的只剩一个关键。
游戏的操作也是比较简单。键盘控制移动和切换技能。鼠标控制攻击。该作也支持手柄操作。不过建议还是键鼠游玩比较简单一点。手柄不好控制射击方向。再加上敌人的攻击过于密布。很容易分心造成失败。除了普通攻击以外。该作也是有不同的技能和道具可以拾取使用。击杀炮台会掉落两个道具。但是玩家只能拾取一个。击中BOOS偶尔也会掉落道具。还有就是系统会任意刷新一些道具需要玩家击碎获得。技能分为主动和被动技能两种。主动技能有点鸡肋。除了辅助战斗的小飞机、冻结时间和推土机有点用以外。其他的用处感觉都并不大。而且由于技能施法没有快捷键。需要一个一个切换。如果拾取道具种类过多。切换道具的时候也很容易分心造成失误。所以建议玩家尽量能拾取被动技能就拿被动技能。
难
玩了一段时间这个游戏。借用giao哥的名言形容:“真的是太难啦。”游戏的前几关还比较轻松。没有什麽阻碍。BOOS的攻击也没有那麽密集。而且技能也是直线消散的。但是往后的关卡。有种感觉作者是在故意刁难你。敌人的攻击密集就算了。有些时候甚至是无缝攻击。躲都躲不了。而且子弹也不是直线消散的。他是会追着你干。就跟长了眼睛一样。最可恶的是除了子弹外。还会有水泡。眩晕等攻击干扰你移动。虽然对你没伤害。但是水泡会让你到处弹。眩晕能让你按键相反。非常的恶心。当然这还没完。除了这些恶心的攻击以外。后面的关卡还会无限刷新小怪来骚扰你。你还不能触碰敌人。触碰到敌人也是会掉血的。能想象一堆小怪围着你在角落瑟瑟发抖的绝望吗。并且这还没完。千万不要以为作者好心。小怪和BOOS并不是那麽容易就让你的子弹伤害到的。他们还有防御。会在一定时间内紧闭防御。你的子弹根本无法伤害到敌人。只有等敌人撤消防御。
游戏的画面也没啥说的。典型的街机风格。游戏内的特效也做的很到位。搭配热血的BGM。整个游戏的氛围就是紧张刺激。死了还想再来一盘那种。该作也为玩家提供了排行榜。截止写稿我打到了七百多名。后面的关卡实在是太难了。几乎全程精力都是在躲子弹上面。子弹能不能打中BOOS完全随缘。
总结
如果你要问我这个游戏好不好玩。我会非常诚实的告诉你好玩。而且这款游戏有种莫名的吸引力让你一直玩下去。特别是拆解BOOS的时候特别带感舒服。如果你要问我这个游戏难不难。我也会非常诚实的告诉你难。但是虽然再难也抵挡不足这款游戏的吸引力。对于喜欢STG类型游戏的玩家以及想体验下作者的丧心病狂的话可以来试试。
游戏性★★★★☆
游戏难度★★★★★
推荐等级★★★★☆
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