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侍魂5特别版如何-侍魂5特别版体验如何

作者:灵之   来源:侍魂5特
时间:2020-06-28 00:03:49
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游戏移植很棒。非常流畅。感觉比98移植要给力。但是难度难得惨无人道。我就是个辣鸡。自闭了!一句话总结:刀光剑影替代了左轮手枪。东方武士的西部对决 。

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由于我所玩的平台(PC,NS)目前均不在侍魂晓登录平台之列。因此也只能视频云一下侍魂晓然后打侍魂5SP。初见下来根据我云的感受来看。感觉侍魂5SP的系统和侍魂晓应该...注意是应该...毕竟是云的所以是应该....挺接近的。

侍魂主打的是纯立回格斗。所以每个招式起手 收手的帧数比起其他游戏。比如拳皇等。感觉要多上一些。同时。立回难度更高。失误的惩罚也非常严重。其他游戏常见的乱棍打死老师傅在这款游戏应该是不可能见到的。因为每一个招式出手和收手的破绽都很容易抓。重在出招的时机。你没法向街霸。拳皇一样无限飞行道具。

就拿我自己玩霸王丸时的感受来讲。因为每次霸王丸的旋风烈斩前摇时间。都长的足够对面反应过来你要发波。然后选择先突进后蹲守拉近距离等你后续旋风烈斩硬直时候接招式。或者就索性直接跳到你身边来一击重刀。甚至逼你后退把你压版边起身就是一个投。你刚出刀就是格挡给你挡出大硬直然后一击重刀。甚至半藏的话直接变稻草然后瞬移到你身边给几刀什么的。瞎出招意味着双臂大张门户全开。然后一击重刀被砍得妈妈都不认识。

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但这也是侍魂的魅力所在啊。这种紧张刺激的对峙。给我感觉是完美还原了浪客剑心中剑心与反派对拼拔刀斩的场景----那才是日本幕府武士题材该有的浪漫。不动如钟动如疾风。赌命一刀决生死。侍魂不仅在音效。画面上完美还原了这种感觉。甚至系统都是按照这个感觉设计的。整个游戏美得浑然一体。而且外秀内也足。独特的系统和战术提供了强大的可玩性。着实觉得年幼时候只知道拳皇的幼稚的我错过侍魂是个非常可悲的遗憾。

立回基础不精的我初见此游戏。哪怕碰到的是第一难度(最低难度)的电脑 打街机模式也会非常痛苦。前前后后尝试了霸王丸。牙神幻侍郎。塔姆塔姆。娜可露露。橘右京。其中塔姆塔姆三次街机撑死打到第五关。牙神一次街机第一关就死了。霸王丸两次街机只能到第二关。娜可露露打了一次街机只能到第三关(碰上了大妖怪。被偷下段偷下端偷死了)。橘右京一次街机打到第二关碰到了喜欢玩弓箭控场。近身就下端突进击退。让你无法近身的真镜明弥娜 气吐血地死在第二关。

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最后东问西文。了解到系列较好上手的人物是柳生十兵卫。在练习模式练了几分钟就上场打街机。第一次街机就成功干死了天草四郎时贞。虽然是最低难度但还是自己很高兴。因为成功在这个手感和系统独特的格斗游戏的街机模式插了第一面旗。接下来肯定会朝着更高难度前进。希望在侍魂晓出来之时。我能跻身这个系列的入门玩家行列(对老子现在就是个辣鸡门外汉。自闭了)

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