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硬核机甲可玩性高吗-HARDCORE MECHA值得入手吗

作者:迎旋   来源:硬核机甲
时间:2020-06-06 04:55:55
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对于一个2D动作游戏。从操作来说。我个人还是满意的。虽然有很多人吐槽预设键位。但我用着还挺顺手的(xb手柄)。除了服副武器有点难受。其他还可以(接近2D游戏标准键位)。打击感很好。震动恰到好处。可能这就是最大的优点了(笑)

硬核机甲好玩吗-HARDCORE MECHA值得入手吗

至于玩法。单机就是合金弹头嘛。这个爱不爱就是个人的事了。我个人觉得一般。不算差(虽然我95%的时间都在用原来的武器)。雷暴改成直流之后真的顺手。多人的话算了。当没有这个模式好了。打一两局体验下就行了。我不太感兴趣。

再说剧情。玩下来我甚至觉得就是一块璞玉。完整但没有光彩。感觉就是差了打磨这一块。人物刻画比较简单。有些本来应该很有效果的描写让我觉得有点生硬。缺失了很多细节。就像一颗大树。有标准的主干。乱加了点叶子。一朵花都没有。导致它看着像树。仔细看就很奇怪。还像爽文一样。你感觉主角就那样。一直没太大。拿了台ms中的高达。乱杀。然后反派就跟弟弟一样。几个头目就是几个菜鸡。以为很猛。结果弱爆了。一个三个一个送。开始搞得那么神秘威风。然后剩下出场。死。除了boss之外。你对其他头目都没什么了解(那个开挖掘机像跑龙套的那个还写得有意思)。连一点弟弟行为的描写都没有。反正就是反派。死了就没了。然后boss还算典型。有点头脑就开始搞事。然后用完底牌等死。其他角色也蛮简单的。面瘫男主的性情兄弟。跟着赌命大冲锋好军官徐上校。无脑反压迫最后决觉醒的红毛。扮演这些高危角色的人就没几个活着的。本作不例外。死得没突出战争的残酷。面瘫男主又没表现出多大兄弟情。明明可以更有内涵的红毛偏偏没什么交情。和男主打了简单粗暴得打了四架。最后抢男主人头领盒饭。戏份太少了。说赎罪拯救星门都没突出壮烈牺牲的感觉。太糙了。主线整体没有太大问题。如果能回炉一下。如果能补充大量细节。修改掉少部分不合理。不敢说优秀。至少也是成熟的优质作品。

最后。国产单机游戏我真的很关心。如果这款游戏能做到成熟。那差不多能是艾希级别的。潜能很大。硬核机甲可能是没机会了。但我希望如果有下一部作品。能真正的更上一层楼

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