在小编看来。恶魔之书(Book of Demons )是一个偏于轻松休闲的地牢探险游戏。游戏的长度可以自行调节。很适合在闲散的时间来刷刷刷。可以让你在休闲无聊的时候收获冒险的喜悦。
三种职业。20+张共通卡。每个职业20+张职业卡。都有衍生的稀有和传说两种级别。还是很有的肝的。整个系列好像是一共七部七本书。玩家的注册信息以后应该会在整个“档案馆体系”里通用。整体还是可玩性很高的游戏。期待以后能加入PvP
优点:
画风独特。纸质的人物。关卡设计维持着相当好的统一性。不会显得有多少突兀。令人眼前一亮。
音乐上面简单的曲调也是符合着地牢探索的主题。通关的村民合唱也让人惊喜。
技能卡片的组合让人对游戏有一定的探索欲望
关卡可设定时间进行探索。(少则4-5分钟。多则50分钟)时间把控也算是个小的特色。
缺点:
作为地牢探索游戏。人物成长和装备系统算是两个关键点。
恶魔之书的人物成长分血量和蓝量两点。由于装备需要法力值。且魔法坩埚可提供血量上限。每次升级基本都是点的蓝量。局限性较大。
装备卡片的掉落较少。整个的卡片组合也比较少。并且可以随时切换流派。很方便。但同时降低了对此游戏继续探索游玩的想法。后期装备卡片槽多的时候。各种主动道具扔一遍。主动技能甩一下。被动装备适当佩戴一下。基本都可以随便过。难度不算很高。
另一点怪物种类较少。怪物技能也不多。场景也不是很丰富。重复刷地牢的兴趣较低。
总结:算是个不错的地牢探险游戏。开放商似乎想将其做成一个可以随时刷刷刷的游戏。想法不错。但仅我个人而言。刷刷刷吸引我的人物成长。装备升级。杀怪乐趣。在这款游戏中都没能很吸引到我。
一款可以试一试的甜品。但多吃一些就感觉腻了。
以上就是小编给大家带来的全部内容了。非常感谢您的阅读。祝您生活愉快。
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