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《音灵 INVAXION》:总结一下吐槽的地方和不足的地方

作者:诗梦   来源:音灵
时间:2020-12-12 17:15:46
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首先。《音灵 INVAXION》是一款体验性非常不错的游戏。但是俗话说的好。人无完人。今天小编就来给大家带来一些大家吐槽比较多的地方以及我认为不足的地方。希望大家能够喜欢。

56游戏

关于一些不少人吐槽过的地方:

1、优化差

本人电脑CPU:i7-4790k 显卡GTX-1070 8G版

到2018年年底为止比较知名的3A大作中等画质没有低于60fps的。所以可能对优化这块不太敏感

2、判定机制

貌似电脑音游在判定这块对玩家一直不是很友好。不是说袒护之类的。反正我感觉这方面还行(实在不行的话还可以自己调啊)

3、特效晃眼。很不舒服

这个可以关

4、领地战规则莫名其妙。定段位难度无法接受

领地战我没打过所以没什么体会。段位我打到黄金四死活上不去了。这个玩意我个人感觉就是考考玩家自己的极限水平。没谁规定人人都得上紫晶

我所认为的不足:

1、画面处理有待提高。抗锯齿开不开几乎没有区别

2、歌曲太少。而且不少歌曲难度不全。很多歌只有standard和hard。甚至只有standard(建议厂商可以搜集玩家数据。分析玩家热度比较高的歌曲或者歌曲类型。然后在谱面开发上大力攻这些方向)

3、找歌太麻烦。没有首字母排列或者是一个简单的搜索栏

4、星际巡航板块剧情设计比较糟糕并且内容量实际非常小。我虽然技术不佳。但是至少用命肝到了月球章节。然后发觉我花了两个多小时基本上看了个寂寞(本人剧情党。对于游戏剧情这方面比较敏感)

5、某些背景设计上配色和内容比较单一。如果一首歌曲时间略长。玩家很容易出现视觉疲劳

总结:2018年夏天我在China Joy现场第一次接触到音灵。后来接近半年的时间我几乎完全忘却了它。直到最近。某个朋友才告诉我它已经上市。从整个游戏全局的角度我给了好评。但是我并不认为这款游戏能够让我完全接受。诚然。游戏发行时间不长。还需要很长时间去调整。厂商可能也需要不断积累经验。我是一个没什么技术但是又十分爱好音游的普通玩家(和硬核根本八竿子打不着的那种)。作为一个单纯的玩家。我希望这款游戏可以越来越好。

以上就是小编给大家带来的全部内容了。非常感谢您的阅读。祝您生活愉快。

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