是一部ea作品。优化极差。但是依旧建议喜爱潜艇战的船长们支持一下制作组让他们把游戏做完。毕竟可玩儿性还是有的。不能让它半路夭折了。希望它能像《无人深空》一样创造奇迹。
关于游戏的游玩儿内容和方法
这个游戏里现在的游玩儿内容有两个。一个是教程。另一个是沙盒。教程部分以新船长入伍为线。学习一下如何上船。爬梯子。修理船只。割绳子一类的基础操作。沙盒部分的任务以公海航行和海军总部任务为主。公海航行过程中玩家可能被飞机袭击。也有可能发现商船并从中获取物资。海军总部任务为并行任务。承接过程中可能有额外惊喜。
玩家操作的形式主要有两种。第一种是第一人称视角。第二种是第三人称视角(上帝)。不过它们所要达成的目的其实都差不多——指挥各种海兵干点他们应该干的。搜索敌人。射爆对方。躲开飞机的追杀。升级一下装备。搜集一下物资——总之二战时期的潜艇在干什么。玩家能做的真的就差不多(然而假如说二战时候那些潜艇工作人员这么摸鱼。应该早就因为渎职而被枪毙了吧?)
关于游戏性的评价体验
游戏性怎么说呢——两极分化。可能感兴趣的玩家(比如说像我这种曾经的提督。潜艇爱好者。射水鱼和大青花追逐者。三小只收藏家)会非常的斗志昂扬。而对于不爱好潜艇战的单纯尝试玩家。可能评价不是很突出。
假如说玩家有兴致像(过气提督)我一样扮演一名潜艇船长。做一些看起来乱七八糟(实际上是富有真实性)的事情。指挥着傻乎乎的船员们与智商任意的敌人来一场刺激的潜艇战。那么这部游戏的游戏性真的是太他妈的充足了!
注意氧气。注意食物。小心电量。还要关注士气和搜索敌人。偶尔蠢货指挥部还会对你指手画脚。天上飞过一架架飞机。海上飘来一艘艘敌舰(有点夸张了)——但是这一切完全都无法阻止伟大的潜艇船长进行他的魔术表演!
看。我们发现了一艘敌舰。让我们从背后悄悄的接近它。然后嗖的一发鱼雷。挥一挥衣袖不带走一片云彩。真正的船长从来不回头看爆炸!
但是——对潜艇战不感兴趣的玩家来说。这款游戏可能并不是那么的有趣——
该死的船员又在摸鱼?
该死的船员真他妈的能吃!
该死的船员能不能有点主观动能性?
喂。蠢货。你们在干什么。发射鱼雷啊蠢货!
虽然说有些豹燥。但是我猜对潜艇战不感兴趣的玩家只可能比我的言词更加激烈……因为船员们真的是……太太太不爱岗敬业啦!
关于优化的吐槽
额。考虑到形象的问题。我就不想口吐污秽之语了——但是优化零分这个评价。大家应该懂得这是什么情况吧?
虽然说官方表示自己仍在ea阶段。但是ea阶段既然能拿出来见人了。多少也应该有点……至少是一点——只要有一点优化ok也行啊!
表面上这款游戏支持手柄操作。然而实际上北通阿修罗2只能左摇杆挪动视角。十字架和右摇杆都无法移动……大概我的手柄是假的?
表面上这款游戏只有20g。要求不是那么高。然而载入过程真的是——请大家自行观看评论区其他人的意见吧。我不想浪费笔墨重复这些问题了。
综上所诉
考虑到优化问题。我真的是只建议潜艇爱好者玩家先行购买。等到正式发售再进行游戏体验——这么具有真实性的潜艇游戏真的少见。考虑到已然展现的游戏质量应该支持一番以防经费不足半路夭折....
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