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流浪先知评价体验:Roguelite+卡牌构筑集大成之作

作者:醉柏   来源:流浪先知
时间:2020-10-25 14:12:36
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很高兴能看到 rogulite + 卡牌构筑玩法一路进化并最终走到今天。根据我目前的游戏体验看来 Nowhere Prophet 在玩法深度上可能远超前辈 SLS。

流浪先知评测:Roguelite+卡牌构筑集大成之作

在类似炉石传说的卡牌战斗上加入了位置(前排可以做为后排的肉盾。后排被前排遮住后无法攻击。卡牌可随意移动)。领袖装备等效果。使玩法更加多元。又从 roguelite 中吸取了卡牌阵亡两次则永久移除。给敌方英雄最后一击的卡牌获得BUFF等灵感。使得每一盘战斗都需要小心翼翼的算出最优解。

游戏整体的推进过程虽然比较传统。但十分扎实。走地图触发事件与战斗。时刻保持资源平衡。并在商店和补给点尽量换取高强度的卡片和装备。在此之上有些独到的创新。比如会依据你已目前牌库里的特定随从触发特定剧情选项。做到充满选择的同时又不失惊喜。当然这也算是站在巨人的肩膀上所以走的更远了。

问题的话。中文翻译目前还有很多疏漏(但总的来说不影响理解)。目前 UI 依然比较粗糙。对于卡牌稀有度的区分不算太明确。gameplay部分的话。能召唤生物的卡牌的召唤物出生位置似乎非常任意。有可能会影响局势判断。游戏对于一些机制的解释不是很到位(比如善意、学识等)。

总的来说这款游戏的素质令人十分满意。有些小问题但瑕不掩瑜。对卡牌构筑或者roguelite有兴趣的朋友放心尝试!

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