【关于游戏】
本游戏是以美军在2战欧洲和非洲战场上的12个著名战役为主的回合制策略游戏。此外还包含了建造(买兵)等元素。可以说真的是一个非常好的题材。它可以让你在这重演了的二战战场上披荆斩棘。运筹帷幄。
【游戏玩法】
游戏整体上还是类似于三国志这样的回合制策略游戏——如果你把敌人基地团团围住。敌人就无法派出单位。只能挨打。因为每个格子上只能同时存在1个单位。
与此同时。游戏还包含了一定的建造元素。主要还是购买部队。击毁地方单位、占领阵地、实现某个战略目标。都会获得金钱奖励。金钱可以分别在航母上购买飞机。或是在战列舰上购买路上装备。每一关可以使用的部队都不相同。比如第一关是著名的北非卡萨布兰卡战役。在这里你可以使用夜猫战斗机和俯冲轰炸机。陆上则是有M1M2M3多种战车。以及补给车、修理车、反坦克部队等。
每支部队都有移动上限。遇到丛林、障碍物或者特殊地形会受到影响。每个单位每回合也只能做出一次进攻。补给车/修理车等也只能执行一次动作。有的部队还有特殊攻击方式。并有冷却时间。总的来说。跟三国志还是挺像的。
游戏整体上难度不高。也没有难度的设置。上手也比较简单。
【游戏的整体素质】
游戏背景为席卷全球的第二次世界大战中的欧洲区域。你要扮演一位美国将军用你的军事力量来阻拦纳粹称霸欧洲的脚步。
游戏的题材很沉重。二战对整个世界的伤痛人人差不多都知道。虽说基本上世界上每个国家都被牵连其中。6年的战争全球差不多就有约7000w人死亡。伤残者更是不计其数。不过这次战争也推进了全世界的进步。一些二战中发明的武器装备你也可以从中见到。
不过虽说题材沉重。也有一定的真实感。但游戏的制作上我并没有太感受到身临二战的实感。嘛。也有一部分是游戏画面。玩法和兵种消耗机制上没有给我带来实感的原因。不过不可否认的是。游戏尽可能的还原了重演了欧洲的战场烈度。
游戏的关键玩法是六边形格子的策略战棋玩法。你要充分的考虑到你控制的兵种特殊能力、射程、防御力、对敌方兵种的克制能力、和尽量的降低损耗。不过摧毁敌方的军事力量可以获得金钱。能继续的投放兵力。不得不说也是整体上降低了一些难度。对初体验玩家还是挺友好的。新手指引通俗易懂。任务目标也很明确。游戏上手难度不高。
游戏的画面采用了上个世纪的画面。整个地图采用了沙盘风格。让你更能直观的体验这场欧洲战役。
游戏中带有战争迷雾机制。命中率机制。兵种克制机制等等。
飞机不能移动到坦克陷阱上空。建议修复。太不真实了。
步兵和坦克要占两个格子。为啥不能重合一起移动。也不真实。
【目前的一些不足】
1.汉化不全。
2.操作手感上不是很好。在敌方行动回合速度非常慢。
3.建筑拥有的血量太高(一般都是2万多吧)。部分单位的攻击力又太低。打上去跟挠痒痒一样。建议平衡一下。
【总结】
整体上来说还是一款非常不错的游戏。上手难度不高。但是目前感觉在平衡性上还有待加强。
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