目前游戏单人模式中含有场景战役和遭遇战两种玩法。但玩家可玩到的只有野蛮人和帝国两个种族。游戏精简了经营元素。将重心集中在了战斗方面。
游戏中没有经营环节。每局游戏开始之初玩家就在由六边格组成的大地图上部署单位。下达战斗指令。游戏中兵种职能分工明确。所有初始低级兵种都可以在进程中通过战斗和资源逐步升级成高级兵种甚至是英雄单位。并且每个兵种的升级方向都非常丰富。
玩家在一局游戏中除了思考部队的升级方向。也需要把握英雄技能释放和装备的选择。同时游戏中的地形也时刻左右着局部战斗的胜负。游戏在战术层面留给玩家的空间很广阔。因此游戏也需要一定时间钻研。
从单机内容来看。游戏中AI水平不高(爱用逐步添油战术)。目前种族也比较少。让游戏损失了策略性和重复可玩性。虽然有多人模式但无人建房对战。
以上就是56游戏的小编给大家带来的全部内容了。非常感谢您的阅读。祝您生活愉快。
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