ROG版本在无限制有三大势力互相抗衡。血鬼精灵主教。除了专门惩罚耶拉的鱼丸和罗文之外。然后还有一个乱源。谁都打的赢也谁都打不赢。就是我们的阿桃。只要胡起来就是完全不跟你讲道理的.
牌组构成
智慧之光飞弹精神统一指引虹辉:
好用的抽牌卡
因为最近2费都是机械树守卫、祈祷师、狱炎恶魔
这种不太想弹回去的东西
所以只放2
知识圣箭:
好用的1费卡
蜀山三兄弟、魔法剑:
SMOrc
猫头鹰:
充能好伙伴。后手才留
克拉克:
前期降费、补伤害、维持手牌。三个愿望一次满足
桃乐丝:
曾经的女主角。现在除了打主教基本上都是负责看戏的
火焰粉碎术:
负责解耶拉的超大怪。平常是来秀下限的
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战绩
32战23胜胜率差不多7成几乎都是输给主教
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起手留牌:
以前的阿桃因为疾驰很少。都是打场面的。全靠阿桃下去赛一波。现在一堆疾驰。就算起手不找阿桃或是起手3桃也可以继续打
以前是看到3桃想左上。现在是看到疾驰被刷掉想左上
先后手克拉克看到就留。一张就好两张太多。先手2费克拉克3费配精神统一。效果更是妙不可言
基本上留牌很随意。有低费抽+高费充能就可以了
手上没有蜀山三兄弟的话。不留魔法剑。留了会发现来了从者只有阿桃跟猫头鹰
起手不用找阿桃。看到阿桃把他换掉也没关系。太早充完也没什么用。除非另外两张真的太烂了
虹辉先手不留。没东西好弹
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各职对应:
精灵:
基本上都是甲妖。就是比猜拳。谁猜赢就赢一半。阿桃看到直接换。找魔法剑跟疾驰为主。魔法剑贴在22身上。让他甲虫不能进化撞。4、5费扑一波让他不好解的场。6费就能斩了
皇家:
太少了。几乎遇不到
快皇。开场先抢对面的先手来提高自己的胜率。前期边解场边冲能。5 6费算伤害。如果不会死就全部打头。你的伤害绝对比他高
斯巴达。只要在下斯巴达前扑一波对面解不掉的场基本上就赢了
巫师:
阿桃。看谁充能冲得顺。有人降到0费就冲出去。逼对面的疾驰来解场
龙:
跳费龙。只要他不是直接跳到天上。然后滚滚滚滚波赛顿都好打。乖乖充自己的费用到时候一坨冲出去对面就顶不住了。感觉到有滚滚的时候。圣箭飞弹822可以先扣着
庭园龙。压场压到他庭园打不下来就赢了。如果他是2启示4乌列尔5庭园6左伊7达贡+风读这种的。就刷个死沟一死沟一然后左上
主教:
耶拉教。最难打的一个。起手留一张火焰粉碎术。有看到阿桃可以留。前期解场+占场。中后期直接扑一波冲脸。然后开始祈导对面没有特哥。不爆发的话场上留少量的怪就好了。有时候对面贪进化点不解场可以惩罚他。有两种打法。一种是直接一口气把伤害灌下去。一种是把他进化点耗光再来大扑特扑
死灵:
太少了。几乎遇不到
中死开车前把对面撞死就好了
骸王死只要打的比他凶。让他的骸王只能解场就可以了
吸血鬼:
快吸。看到先手魔剑或战神就知道要出大事了。一样边解场边冲能。他下回合打不死你就是打他的头
复仇吸。克拉克拿到术式后就扣着。乖乖把手上的伤害降费。然后一波带走。疾驰乱丢只会吃破坏神。进复仇前。飞弹跟圣箭拿来解场。还有小心躲在蛛网后面的公爵。对面如果3费公爵可以先当作没看到。4费贝尔芬格进复仇可以用公爵帮他脱复仇
自残吸。伤害可以直接丢出去。有时候伤害不太够。自己又不会死的时候就不要解453了。充自己的费用。用脸接7伤。下回合直接把他带走
复仇者:
创造仇。只要他不是打的跟快攻一样都很好打。前面可以先用脸接一下。费用降下来后。解到场面不会死就好。我们负责打头。他负责变魔术解场。中期丢自动化的时候稍微防一下绚烂
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整体下来除了打主教一定要阿桃之外。跟其他职业打。阿桃都不是一定要有。尤其是打甲虫。丢下去都是负责被锁链捆的
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