断断续续6小时一周目通关。总体感受难度偏容易。特别是BOSS。BOSS中特别是巨型BOSS。一周目初见打BOSS基本上一次过。招式很单一。而且有出招提示。非常好打。评论中有人说游戏很难。提供几个小体验:
1、一定要试图接近怪物。骑在怪的脸上打。等他攻击提示出现的时候立刻往它身后翻滚。基本上不会挨打。就算被怪蹭到也只掉七八十血。被它随便砍一刀可是一两百血。熟悉之后就会觉得怪全是铁憨憨。有些怪会有二段三段攻击的切记不要贪刀。它打完一次会立马转身。所以滚到身后爆菊就有风险了。可以等到它攻击完后发呆再接近打。如此反复。这套对大多数BOSS和小兵都管用。但对付攻击范围特别长的怪不管用。比如说镰刀小矮子。攻击范围特别长。基本上很难闪过。不过默认武器的剑的攻击距离是比它要长的。可以打一下往外面滚一次反复打。
2、对付近战怪物千万别试图防反。这游戏的防反极难用。而且长按也不是防御姿态。只是剑架起来。看那剑闪一下。就收起来了。不像只狼一样还会持续一个增加防御减伤的姿态让玩家提高容错率。故防反近战风险极大。收益远不如翻滚。而且也不要没事去防反远程攻击。下面会提到。防反的唯一用途是你被怪物包围的时候。前排有怪物T住。后排有远程输出的情景下才有用。主角攻击到怪物的时候会有一刹那时间停止的效果。会给你足够的时间去观察远程单位的动作并且做出反应。
3、对付远程怪物不要试图防反。因为所有远程怪物的投掷物都是可以打掉的。无论是魔法弹或者是炸弹、箭矢以及那种慢悠悠的魔法球。当然可以打掉并不是劝诸位都打掉。翻滚所带来的效益绝对要比防反以及打掉要来的大的多。因为翻滚不仅能触发无敌帧。还能让你迅速接近怪物一套平A斩杀。远比防反那个反击效果打出来那一两百的伤害强得多(虽然很帅)。但是有些图比如说刚出新手村的时候有各种炸弹兵在高处恶心玩家。对付这样的就完全不用怕。炸弹丢过来慢悠悠的。跳起来一刀就砍掉了。砍炸弹建议跳起来砍。新手剑的判定范围是一个很完美的圈。完全是360度防御炸弹的。如果在地上普攻的话三下都是在身前画3个椭圆。如果炸弹从你头上下来极有可能打不到。除去黑矮子小兵丢的特大号炸弹以外。所有的远程攻击都建议翻滚。
4、武器的选择。开荒推图是建议用新手长剑的。攻击速度普通。但是强在范围远。极远。尤其是在你打BOSS的时候。远到你想象不到。可以让你在推图打小兵的时候手快在绕后翻滚滚出2次的时候及时调整站位并且在一个相对安全的位置输出。或者在打巨型BOSS的时候在一个你都觉得不可思议的安全距离里输出。布伦希尔德是一把速攻武器。只有2段攻击。且攻击硬直极小。可以配合攻击迷香在对付一些善于远程攻击的怪或者BOSS的时候贴脸打爆发。配合砍怪会有一小段时间停止这种效果其实熟悉了之后几乎所有BOSS都可以抻出这把剑来打。熟悉之后还是挺好用的。这把武器别看攻击的时候会往前跳一段。但是始终会让你为之在一个不会撞上去的安全距离。所以不用怕打着打着就撞到怪的怀里去掉血的。这武器跳跃的时候攻击会向上小跳一下。配合二段跳可以让你在跳平台的时候提高容错率。至于勺子...我就不知道这玩意的存在意义了。0.25倍的面板。极短的攻击距离。目前只看出好像敲怪的气绝条敲的挺快以外没啥用。也许像锈剑一样在特殊的事件里会升级成一把神器也说不定。我不打算二周目。所以放下不表。
熟悉之后其实这游戏还是相当简单的。BOSS完全就没个BOSS样。反倒被小兵杀的多。蓄力攻击伤害并不高。最鬼的是还有使用次数。完全不知道存在的意义。法术迷香我也从来没用过。3种回血的迷香放在身上我就一路砍了。也不知道好用不好用。二段跳的上撩打骷髅挺好用的。这怪被打到就出硬直。可以在打骷髅枪盾哥的时候用这招碰碰运气。空中一闪是最蠢的。明明是用来跳地形的动作却有伤害。且伤害低的可怜毫无价值。
总结:我是为了看主角大腿才买这游戏的。玩下来总体感觉还行。算不上特别硬核。掌握技巧之后基本上无脑A。剧情方面感觉还好。很多BOSS被打的剩一点血的时候会硬撑着跟主角打。很容易让我心生恻隐。每次我都在想“如果能有办法拯救他们就好了”。我打出的是复仇结局。很黑暗。但是这游戏性不足以支撑我玩二周目。索性就弃了。以上。
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