自从知名制作人小岛秀夫以及他的团队Kojima Productions公开Death Stranding《死亡搁浅》这款游戏后。玩家们就不断的在解析这款让人匪夷所思的游戏。随着游戏的相关细节慢慢地释出。有些问题得到答案。但玩家心中的疑问不减反增。这款小岛秀夫所谓的「搁浅类游戏」究竟代表着什么样的定义。玩家实在无法猜透。而现在。小岛秀夫本人似乎也跟玩家在同一艘船上。
根据国外媒体VG24/7与《死亡搁浅》制作人小岛秀夫的访谈。小岛秀夫表示他无法准确说出游戏会带来什么样的体验。
小岛秀夫:「《死亡搁浅》…就连现在。我还是不了解这款游戏。它所带来的世界观以及游玩体验都是全新的类型。我的任务是制作一款史无前例的游戏类型。带给大家惊喜。但这也自然地伴随着一些风险。」
当然。这样的言论势必会让玩家们大为震惊。心想「一个制作人竟然不了解自己的游戏」?但因为是小岛秀夫。依造他一贯超乎常人的思维。玩家可能可以接受这样的说词。毕竟谁能真正了解一款「搁浅类游戏」呢?
小岛接着针对他的世代与年轻人世代的差异。表示这其中的不同。帮助他完成游戏的理念:「《死亡搁浅》中有一个桥段。我这辈的人可能会觉得非常惊讶。但年轻世代的玩家却习以为常。」
小岛继续补充:「当你把一个看起来像香蕉的东西称为苹果。人们称之为艺术。但这不能套用在游戏上。我们必须做出可以互动的东西。例如香蕉剥皮后可以食用。车子可以驾驶。一款游戏要能够互动且提供乐趣。这背后需要庞大的制作团队才能达成。也就是我们。一种受到艺术驱使的游戏产业。」
《死亡搁浅》将在11 月8 日于PS4 平台独占发售。
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