如果你还记得的话。 2017 年的《星球大战:前线2》上市之初因为其内购的转蛋机制造成极大风波。现在这个记录被载入史册。搜集各种世界记录的机构金氏世界记录于日前认证。《星球大战:前线2》是目前欧美最大论坛史上最多负评的纪录。让《星球大战:前线2》发行商EA 。在两度获得全美企业年度金便便奖后。再添一笔不名誉记录。
回顾这起事件。就是在《星球大战:前线2》仍在进行测试时。玩家就已经发现游戏内有转蛋机制。而且《星球大战》最重要的知名角色如黑武士、天行者路克等都被封在转蛋内。此外转蛋内也还有一些会影响对战强度的道具。虽然可以透过持续游玩获得的游戏币来解锁。但依据玩家回报。课金玩家玩了3 个小时就可以把玩了40 小时以上的玩家吊起来打。也就是说。这对于已经花一笔钱购买正版游戏的玩家来说是完全无法接受的。
更惨的是。当玩家们在上炮轰此事时。EA 的社群团队却试图打圆场。而说出了惊世名言:「这设计的用意是为了让玩家在解锁不同英雄时感到骄傲与成就感。」。这句话彻底点燃玩家怒火群起攻之。仅仅一天就创下超过40万负评。在本次金氏世界记录的认证中。此官方人员的发言获得了68.3 万个负评。打破Reddit 创站以来的纪录。
EA眼见无法遏止玩家怒火。只好在正式上市时宣布暂停游戏的内购机制。同时在上市仅约两个月左右就开始打折贩卖。但已难以挽回玩家的心。EA在当时一个月内股价重挫。蒸发市值达30 亿美金。
在《星球大战:前线2》事件爆发之后。由于许多玩家进行投诉、控告、因此还惊动到了政治面。包含美国开始调查转蛋游戏的合法性。而比利时更是直接立法禁止游戏中的转蛋机制。不过手握《星球大战》版权的EA 依然会继续制作《星球大战》的相关游戏。今年11 月就即将推出《星球大战》。由制作《APEX 英雄》的Respawn Entertainment 担纲开发。
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