游戏是非常不错的。也改善了很多之前的问题。现在做氧气瓶和学习风力发电机蓝图更轻松更容易了。但是。遗憾的是这些改动没能从根本上解决问题。也许是我之前表达方示不对。没有说出根本问题是什么。下面。我从一个玩了不到两小时。还处在开局阶段的新玩家的角度。说说我个人认为目前需要解决的几个问题。
问题1:夜晚和大风沙天气。玩家能做什么?以我个人的体验来说。几乎什么都做不了!能见度低视野差。根本不可能走远。而基地附近我没有发现除了一些铁矿和少量铝矿之外的可收集的资源。加上能见度低收集事倍功半效率极低。走远了不行。附近又没啥可收集的资源。呆在基地啥事不做更是白白消耗电力!更大的问题是。夜晚时间长。虽然改过但大风沙天气频率还是很高。相对来说白天时间就很短。还极有可能被大风沙天气浪费很多时间。实际可以活动的时间很有限。不只如此。在这有限的活动时间里。还要被氧气和电量的续航所限制。说到续航。这就是我要说的第二个问题。
问题2:续航。目前。除了一个在基地旁的充电设备。在野外我还没有发现别的可供充电和补氧的设备。这样一来。续航问题大大限制了玩家的探索范围。就算有氧气瓶。又是在适合远行的天气。也没办法走太远。因为要在氧气或电力耗完之前赶回基地补充。用《美丽水世界》做个对比。《美丽水世界》就算是在开局初期。续航也不是什么大问题。只要浮出水面就能补充氧气。只要带点食物和水。就可以探索很大的范围。一般都是食物还没用完。就满满一背包资源满载而归了。而这个游戏是在外面搜一圈结果毫无收获。缺氧缺电败兴而回。
问题3:基地电量。基地电量白天充满是90。第一个晚上勉强撑得过去。第二个晚上。不知道是不是我做氧气瓶消耗了电力。反正第二个晚上电量就耗光了。我觉得我很节约用电了。太空服没电我都是在基地外面的充电设备充电。不会用基地的电。晚上和大风天气。我也只有充氧才回基地。充完氧就离开基地。在外面象只无头苍蝇乱转。也不敢呆在基地耗电。就这样。基地那点电还是撑不过第二个夜晚。这么短的时间我根本不可能做出风力发电机。做风力发电机的材料除了铝在基地附近有少量外。其它几种材料还不知道哪儿有呢。
总的来说就是。新人开局发展困难。受限制太多。有些举步维艰。
以上仅代表我个人看法。供开发者参考。
对了。再补充一点。不知道有没有能给基地设置标记的设备?如果没有。建议加入带标记的设备。切容易制做。就象美丽水世界里的浮标一样。这样玩家就算走再远也不会迷失方向。或者加入地图。无标记无地图的生存游戏。一般都是比较硬核的生存游戏。我个人认为。这个游戏不适合做得太硬核。
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