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破门而入2如何-破门而入2:行动小队游戏可玩性高吗

作者:静云   来源:破门而入行动小队
时间:2020-11-04 22:19:17
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前言

《破门而入2行动小队》是steam上人气极高的战术策略游戏《破门而入》的续作。作为一部知名策略游戏的后续作品。本作出人意料的做出了极大的变革。无论是从俯视角转变为像素风的美术风格。还是更加直观操作性更强的动作+策略玩法。都让本作有着与前作截然不同的全新乐趣。

但同时。系列坚持的“战术与策略”并没有丝毫减弱。全新游戏模式带来的多人合作也让本作有了一丝《像素版彩虹六号》的味道。

游戏体验

其实游玩前作。包括类型接近的《幽浮》系列的时候。偶尔部署了一次精彩的行动或是某些特殊情况下(例如贴脸90%命中率打不中==)。我幻想过如果此时游戏能够进入斜45度。保留目前的视野开放程度和敌人配置。玩家操作自己的角色行动。能够俯瞰战场的“精准射击”模式。想必会给游戏带来更多的乐趣和刺激性。而本作基本就是我想像中的模样。不过是2d横版视角。同时去掉了大量前置策略。只保留了“冲突与即刻反应”概念的。形式上更加类似“彩虹六号”交火阶段的战术+动作射击游戏。

从系统上来说。本作也有彩虹六号有一定的相似之处。

首先是地图攻关选择的多样化。虽然敌人的配置和所处的位置不会变化。但同一张地图会有多种进入和攻关路线。同时本作经典的“破门而入”被大幅度强化。不但每个居室基本都有一张可以踹开的们。这次还多了玻璃墙。天花板玻璃墙等多种可以一脚喘开的地形…

其次是干员的选择。本作目前支持玩家从五种各不相同的干员中选择一位进行使用。突击手。可以翻滚闪避。带有能够抵挡子弹的大盾…这些相对来说基于现实的干员特技让每一名不同的干员基本都有不同的通关思路

然后是战前的整备。每名干员可以进行

1.升级天赋树。根据干员杀死的敌人和拯救的人质给予经验。经验到达上限后升级。升级可以解锁多个类目的技能。玩家可以随时根据每关不同的配置重置技能点数选择另一套配置。

破门而入2怎么样-破门而入2:行动小队游戏好玩吗

2.主武器。道具和必杀技的选择。玩家通过的每一关都能获得星数等级。而星星的数量可以解锁更多的主武器。道具。以及消耗策略条的终极技能。玩家可以分别选择后进入游戏。同样可以根据每关不同的变化而做出针对性的更改。

当然。本作也有自己较为独特的系统设定——策略条。这个大致来说有些像一般游戏的“必杀技”。玩家在游戏中杀死敌人和拯救人质的时候。会积攒策略条。策略条分为多个阶段。每个阶段都有独特的可使用项目。(例如一格策略条就可以直接装备防弹衣。3格则能补充当前的道具比如手榴弹等)满级的策略条则可以使用“必杀技”(一般是能够较为轻松地改变战局的技能或者装备。例如立刻击杀地图上的三个敌人。或者给玩家一把满弹药的机关枪)。不过在游戏中。大部分时间下玩家是没有必要使用“必杀技”的。一次性消耗全部的策略条的同时所带来的收益可能不如只消耗4格换来一个防弹衣+一次回复血量来得高…

另外要注意的一点是。虽然本作看起来完全就是一个横版射击游戏。但依然严格保留了很多策略游戏的设定。例如子弹的命中率。玩家本身很脆容易猝死等等。如果你真的当做普通的“射爆类”游戏来玩。那么本作的一些要素可能会让你非常蛋疼。不过只要稍微上手习惯了之后问题也不是太大

总结来说本作的单人体验已经非常不错。即便搜不到人找不到朋友一起自己游玩也会有很高的乐趣。不过对于刚上手的玩家来说。命中率。后坐力。敌人强度等问题可能会有一段时间的自闭期。不过上手之后马上就能感受到本作的乐趣所在。

1.多职业+关卡多路线+多种技能。武器组合。理论上来说一关可以玩N遍

2.多种模式带来了大量的关卡。配合创意工坊和地图编辑器。理论上关卡数量是无限的

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3.相当不错的打击感。即使作为纯粹的横版射击也能获得足够的乐趣

4.多人模式下无论是针对性的选择职业玩配合还是不管人质死活玩开心都有超出单人模式不少的额外乐趣

一些小提示

1.感觉单人模式下本作有些难?不要怕。本作是有刷经验的方法的..打开创意工坊。搜索“exp farm”。就能找到一张有N多人质可以救援的简单地图。基本上一分钟左右能刷个一级的经验吧..

2.杀得正爽的时候一定要没事抽空看一眼自己的策略条。快满的时候就赶紧使用掉。像防弹衣之类的设备随时补充。稍微长一点的关卡不用的话就会出现使用了最终技能干掉了不少怪。然后策略条清空..但后续就差一个防弹衣的血量嗝屁了..

3.犹豫就会败北..真心地。初次进入某些地图的“关灯”居室的时候。开门之后一定要记得保持开火..

4.要记得本作的特色是“策略”。我一个朋友玩第二关就在抱怨着太难了。不可能过的去。然后我发现他压根就没发现入口处的梯子是可以爬上去选择从二楼开始入侵的…本作在每一关都是包含多种路线和可能性的。即使只是担任通关。一样能找出一些更加容易的路线。再突突突的冲进去之前先观察一下地图是更加合适的做法

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5.天赋里记得一定要把闪光弹爆炸两次给点了..

总结

一款单人多人下都有充足乐趣的佳作。多职业+地图的多路线保障了每一关玩家都可以依据选择的不同而有截然不同的通关体验。再加上普通。丧尸。无限塔。每周挑战。创意工坊提供的大量关卡。游戏内关卡的丰富程度是绝对能满足玩家需求的。多人模式下可以专业也可以欢乐的玩法又给游戏提供了额外的乐趣。每关相对较短的流程和“背板”的存在让每一关的三星挑战都属于适中的难度。很容易让玩家在不知不觉中消耗大量的时间。个人认为无论是单人重复挑战还是多人联机同乐。本作都是一款不容错过反恐题材佳作。47的原价也称得上物美价廉。推荐感兴趣的玩家购

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