这款游戏总体是非常棒的。可玩性很高。探索和物品收集很有特色。虽然有时候找隐藏物品确实是费眼力。画面复古了Game Boy那个时期的游戏画质。感觉很怀念。同时游戏的操作是相当硬核。一开始刚上手真的被Boss打蒙。游戏中也给予了玩家调节难度的设置。可以降低敌人的攻击频率。让手残玩家着重剧情。
不过我建议不必去降低难度。后面熟悉操作玩起来难度并不大的。游戏剧情方面做得也很好。在这里就不剧透了。游戏的一大特色就是电路系统(技能树)。角色获得四种元素:火、冰、电、波后攻击就是元素攻击。技能树中技能是相当丰富的。不同类型的技能使用的好就能快速击杀。不过解锁技能也是一个比较肝的过程。一般升一级给一个技能点。技能树想要全解锁相当费时。不过解锁一半也够用了。升级系统也比较考验玩家。玩家等级低于或者接近怪物等级时击杀掉落的经验比较可观。每1000点升一级。当超过敌人等级后一个怪一点经验。想要升级就得靠做任务。一个任务几百点。我通关游戏时60级。关底大Boss也是按照60级设计的。平衡性设计的很好。越是后期升级越难。可以考虑后期做任务前期刷怪。刷怪有个好玩的点。进入战斗后处于战斗状态。击杀怪物后不会立即退出战斗模式。会开始倒计时。在结束之前继续刷怪可以提高评价。评价只与击杀数有关。物品掉落与评价有关。并且!并且 !并且!这个状态下是不会立即升级的。就是经验满了不会立即升级。那么怪物的经验值掉落就不会减少。升级会很快很可观。要是愿意刷刷刷。满级应该比较快、。游戏中也有相当一部分的彩蛋和游戏的致敬。比如《宝可梦》、《塞尔达传说》、《洛克人EXE》等。装备也是搭配空间大。根据不同的战斗方式选合适的搭配效果出色。这里就不多讲了。游戏本身套着一个游戏。里中内容结束解锁挑战场。难度也颇高。挑战玩家的操作和无伤能力。这里不得不说PVP系统。其实就是和NPC打。一开始苦不堪言。熟悉后反而打起来顺手而且打击感强。尤其是防反更是提高了战斗的乐趣。
当然。游戏中也有一些不足。首先是中文版的翻译问题。有少许的错字。后期有一部分是带格式的编码穿插在文字中有点影响阅读。而且在某个任务中会有一定几率触发bug导致对话身份错乱。并且游戏中我突然卡死过一次(不过这些问题都并不大。下一个版本更新时希望能得到解决)。游戏中的地图是大区域用颜色显示所在位置。意思就是不精确显示玩家位置。这也导致许多隐藏、稀有植物的收集在标地图点时有点费力。战斗中可以用吃东西来续命。但是。前提是敌人攻击频率不高。我在默认难度下几乎是次次被打断。完全是靠熟悉招式打过去的。这也导致成就中吃东西这一块几乎没怎么解锁。并且消耗品的增益效果着实有点扣了。大部分10%的增益和没有差不多高的也就20%了。可能做出来反而用不上了。还有的小问题就是连击。之前说的那个升级的连击。在头一个地图还算好。有怪物扎堆的地方。大慢一点可以一直刷。后面的地图就变得困难了。要么是跑图路程太长。要么敌人根本不扎堆。后期解锁增强剂刷宝石几乎刷不出来。经济也上不去。导致收藏级装备买一件就穷了。还有一个点就是竞技场的兑换币太难获得了。商店卖的特想要。但是竞技币不能重复刷。给一个奖牌得一些。比如铜牌给200。除非下次打银牌。不然就没有竞技币。然而这个奖牌是相当难搞的。想无伤几乎不可能。受点伤打出来的分数都给扣光了。商店的东西怕是再也买不到了。
总的来说游戏非常值得一玩。价格也很亲民。瑕不掩瑜。充分体验游戏内容的话一个周目大概100小时。我是这样的。毕竟收集这一块还是费时间的。攻略视频也少。而且版本太老是不全的。

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