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Nantucket游戏体验如何-游戏玩家体验评价体验

作者:又琴   来源:Nantuc
时间:2020-10-15 15:28:58
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因为之前读过《白鲸记》之后就一直想玩关于捕鲸的游戏。所以非常喜欢这个作品。虽然暂时还没有汉化。但是英文并不难。有点基础就应该能看懂。

Nantucket游戏体验如何-游戏玩家体验评测

第一次玩通是可存档模式。发现一个成就都解锁不了。于是开启seadog模式重新来过。

第二次玩。发觉seadog模式没有想象中那么容易。毕竟不能save-load。后来被海盗活活击昏到死……

第三次玩。留了点心眼。一路顺风顺水。前期刷。后期浪。打到最终BOSS。发现大意了:打BOSS前忘记装备游戏中唯一可以对BOSS造成伤害的武器。被BOSS活活磨死。于是又从头来过……

第四次玩。按照成就要求。一开始就招募cabin-boy蹭经验、转职。一路刷、跑图。终于全成就。

游戏只是部分还原了海上的种种过程。可能会意外落水。雷雨天气捕鲸有可能会被雷劈死。捕杀鲸鱼时可能因为阳光刺眼无法进攻。一年四季全在船上的汉子们可能会互相解决生理需求。时常会有船员被鲨鱼或者海盗或者鲸鱼杀死。甚至游戏里面满级10级的老水手也有遭遇不测的风险。虽然游戏后期总结一些特定组合、方法可以最大程度地避免船员遭遇不幸。但游戏机制是掷骰子决定行动。谁都没法保证100%活下来。原先接连的各种情况死人非常难以接受。后来看淡了。大不了再去有三级酒馆的码头重新招募。这样反而就几乎没有再死人。

命运无常。造化弄人。

游戏里。鲸鱼的生命有一个明确的数值。但真的到捕鲸船上。很难想象那个年代那些水手的生存状态。不敢细想。也没法细想。

游戏有一定可玩性。而且配乐很有意思。特别像水手会哼唱的曲儿。不过如果要刷全成就。可能会有些枯燥。并且进出港口等待时间偏长。

联想到<This War Of Mine>。游戏都有内涵可以挖掘。而且第一次玩是有一定趣味的。但多玩几次多少还是有些无味的。

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