结论:适合经营建设类爱好者。西部风背景爱好者。游戏可发掘潜力较高。建议后期完善版本发布时或降价时购买。
细节:优点:
1.游戏整体氛围营造的比较好。西部风格的建筑建模。狂野的动物。印第安人强盗。人手一把的来福枪。配上BGM还是很有感觉的。
2.作为前期版本。游戏可开发的潜力较高。建筑物功能搭配。农田土质搭配。印第安人和强盗的外交系统。贸易系统。以及现在大量的建筑。后期如果完全开发出来的话。玩法会有很多样的变化。
3.建筑位置朝向以及功能性配合。城市规划有着较高的搭配玩法空间。不同的建筑位置摆放以及功能性搭配会非常影响整个城市发展和效率。可玩性较高。
缺点:
1.糟糕的优化。游戏的画质并不能算是上乘。但是在超配置的情况下依然会出现大量掉帧卡顿。在城市达到一定规模时非常不友好。
2.搬运系统。其实这个本来是一个小缺点。但是到游戏后期就会变成一个巨大的问题。都西部开荒年代了。我的公民就不能用小推车之类的运输方式来进行材料运输么。这手提肩扛的状态。我以为是原始人呢。游戏后期城市规模扩大。这样的运输效率非常浪费时间和人力。
3.居民等级升级系统太过于死板。比如我需要吸引定居者需要我的城市。自己有生产啤酒的能力。但是我在游戏中完全可以通过贸易。保证我城市酒馆的啤酒供应不断。但在游戏中这样并不能算作你拥有了啤酒去吸引定居者。于是我要浪费大量的成本和人力去修建土豆农田。并且建造酿酒厂来酿酒。才能够吸引到下一等级的居民。这相当于使用了一个非常愚蠢的办法。让玩家强行建起所有的建筑物。明明游戏的关键贸易系统我完全可以通过城镇中心用金钱购买获得啤酒。
4.游戏后期过于无聊。游戏中主要的经济来源于房屋租金。就意味着只要你猛堆人口。后期你就可以成为一个大金主。因为你的每一个房屋都可以提供大量的租金。你所有的资源需求都可以通过贸易直接用金钱解决。简单粗暴。而且没有难度。这是你剩下的乐趣就只能去迫害一下当地的印第安人以及强盗了。所以你终于明白了。当年美国人迫害印第安人。不是因为要掠夺资源。而是因为他们太有钱太无聊了╮(╯▽╰)╭
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