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归家异途测试评价:可以体验完地狱之旅后引发深思的游戏

作者:雅筠   来源:归家异途
时间:2020-05-02 12:03:31
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归家异途(Home Behind)是一款让你在战争之后引发深思的游戏。更是让你从另一个角度来思考战争的游戏。一般主流题材的战争游戏。都会描绘战争中任性的你却和人在战争中的渺小。而这款游戏。却可以在战争之后给你抛出一个问题:

56游戏

难道这一切罪恶的根源不正是看似无辜的大多数么?看似为了民主自由。最终却沦落到家破人亡。似乎成为了世界舆论的前线。又很快被淹没在娱乐至死的年代中。

这其实是近十多年来在中国青年中掀起的一波思潮。从隔壁老大哥轰然倒塌。到前辈霸高呼民主自由激进。到目睹中东地区“春天”过后的狼藉。再到切身体会到有国才有家。国家强大了自己才值钱的近况。现在正在接管中国社会的这辈人在思考。我们到底要的是什么。有没有更合理的办法去实现。在左右之间哪里才是我们立锥之地。

扯远了。回到这个游戏。游戏在表现形式上简单易懂。虽然卡通。但是内容却一点都不卡通。提个意见。商人是否可以加一个黑市功能。这样一些基础材料。比如木头。在后面几章就不会捉襟见肘。

游戏性: 8/10

游戏操作:9/10

游戏深度: 9/10

难度:5/10

总体上是一个不错的游戏。但有几个缺点严重影响玩家体验

1、食物恢复加强很不合理。我目前的卡牌食物加强是36%。加上厨师天赋和食物加强技能。总共就是76%。这就意味着。恢复大于60的食物。吃之前必须先掉血。否则就是浪费。建议把食物加强和消耗减少整合。或者在食物加强的同时。增加最大食物条和水条。

2、无尽模式后期饥饿口渴太快了。基本走几步就要吃东西。很烦人。我宁可减少食物回复。

3、后期制作和工作太麻烦了。我交易了99个小鱼。烤熟烤到我怀疑人生。而且无尽模式后期水的消耗很大。每次打水都要打三四十次。非常烦人。建议提供批量操作。并且在工作时时间加速。

4、后期丢装备非常烦。要一级级拆卸。拆成零件后才能丢弃。建议改为右键丢弃。Ctrl+右键拆卸

以上就是小编给大家带来的全部内容了。非常感谢您的阅读。祝您生活愉快。

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