《猎源》是一款结合了肉鸽lite元素的2D横板动作冒险游戏。这是一款对手残党十分不友好的受苦游戏。通过在战斗中提高自己的实力。解锁更多更强的武器。最后一口气通关。
玩法跟前段时间比较火的《死亡细胞》类似。不过与之不同的是该作画面更精细。玩法花样要更多。
升级系统
作为受苦游戏。免不了就会出现刁难玩家的地方。这款游戏想玩一两局就通关几乎不可能。只有通过不断的挑战。积累实力厚积薄发才可能通关。非常考验玩家的操作。这款游戏也为玩家准备了比较丰富的特色成长系统。
武器:初始的武器个人感觉就飞镖最好用。虽然弹量少。但是胜在射程远而且比较灵活。除了初始武器。游戏前期会解锁一个装置(忘记名了)。在关卡中击杀敌人会任意掉落记忆结晶。这个物品带回基地可以解锁更多更牛逼的武器。不仅招式华丽。武器技能的效果也更好。
能源:除了武器以外。主角的属性也是可以提高的。击杀敌人能获取一种叫源的东西。可以用来升级武器容量速度甚至是生命上限以及背包容量。属性每加满到一百可以添加到属性树。以增加对应的属性。让战斗更加轻松。
种子:这个游戏比较有特色的一点。战斗中使用植物可以帮助攻击敌人或者增益自身。植物可以击杀怪物掉落。除了植物以外还会偶尔掉落种子。种子是可以带回基地种植。成长以后可以获得一定数量的植物。
画面音效
刚进入游戏就被菜单页面的BGM吸引了。非常好听的一首钢琴曲。而且我总感觉非常熟悉。本想保存一下。可惜搜索了半天也没找到曲子。整体游戏画风都做的比较好。模型制作的也很精细。细节方面也处理的不错。唯一让我感觉怪怪的地方。人物与背景感觉是两个位面一样。之间搭配的不是很协调。
地图
这款游戏的地图是以棋盘的格式显示的。每个小关卡结束之后玩家都可以自主规划想走的路线。不同的关卡内容也是不一样的。比如能得到增益道具的宝藏关卡。能许愿的休息站。或者不知道什么内容的任意关卡等。地图上也会任意刷新机器人助手。因为肉鸽游戏的特性。死亡永久掉落物品。所以如果有好东西的话可以选择助手关卡让助手把物品带回基地。
不足的地方
这款游戏我是用手柄操作的。总感觉手柄按键有点反人类。经常按错键。没有玩《空洞骑士》时候的那种顺畅感。
地图太单一。只有不同的大关卡地图场景才会更换。小关卡的场景都是大同小异。而且缺少任意性。第一关的地图我差不多都背下了。玩久了以后容易看腻。
道具过于鸡肋。小怪几乎用不到道具。BOOS也就只有射手花有点用。其他道具几乎没效果。就拿草药来说。加的血太少。前期量少的话血量根本不够。
物品掉落在尖刺上无法拾取。我有好几次记忆结晶掉在尖刺上面。只能看不能拿。知道有多难受吗。
总结
作为受苦游戏。它成功了。折磨的我不要不要的。游戏武器后摇比较大。感觉跟《失落城堡》类似。千万不要贪刀。不然就来不及躲攻击了。最好的是打游击战。打两下就跑。
总的来说这款游戏挺不错的。丰富的武器系统以及成长系统让你有目标动力去玩这款游戏。战斗的手感和反馈做的也比较好。让你打的很爽。这款游戏比较适合心理素质强大的人。如果你受得了折磨。喜欢挑战自己。这款游戏可能非常适合你。
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