前言
猎源是一个2d横版动作的游戏。同时兼具RogueLite游戏的特点。玩家扮演一个位面猎人。为了收集火种而进行冒险。中途主角可以通过收集火种。金币。以及怪物精华来不断强化自己或者生成道具。从而到达终点。
画面和音乐
画面来说。整体比较暗沉的风格。同时场景背景从科技感十足的基地到古代东方风到地底到森林都有。一些小细节挺到位的。比如村子神像、岩壁等等。
音乐来说。脚步声音。道具声音挺好的。但是重武器的音效不够。因此一些打击感薄弱。
整体而言。一个星际牛仔服的主角。在东方风格的场景和未来科技的基地中进行冒险。有一种奇妙的错位感。
游戏体验
不同武器设计的倒是很有意思。必杀技释放的也不同。游戏可玩性主要在这里了。
难度设计来说
目前有三个关卡。感觉第一关因为缺乏回复道具和高伤好用的武器以及初见杀。反而是最难的。第二关开始。回复道具数量大大增加。以及高级武器出现。宝藏的出现。反而难度降低。到了第三关。如果顺利渡过前两关的话。拥有充足补给品以及不俗伤害武器很轻松就能过。
体现在时间上的话。第一关卡了大概一个多小时。之后两关加起来也就这点时间。
玩法
1. 基建:玩家通过战斗中收集物品。可以在基地通过小机器人解锁东西。列如收集火种解锁道具和武器。收集植物种子解锁消耗品。收集精华来解锁天赋树。
2. 战斗:小地图上的战斗方式是操作主角消灭敌人的横版动作模式。战斗结束后敌人会任意掉落已经解锁的武器。并且提供任意可选属性提高。大地图上的行进路线上典型的RogueLite模式。进入任意刷新的房间。不过除了战斗房间以外。还有宝藏房间、挑战房间、商店房间。每一关还有守关boss。
3. 武器和道具:作为横版动作的RogueLite游戏。武器和道具的收集是重要环节。目前我收集到的有剑(可以多段攻击后放剑气)。斧(带霸体还有冲锋技能)。飞镖(三段式远攻)。弓(抛物线和直线远攻)。盾刀(伪无敌)。跳刀(可以闪烁到敌人身边)。飞锯齿轮(高攻击转盘)。还有水晶宝宝这么一些。道具的话有食人花(秒杀小怪)、生命树(回血)、稻草人(替身)、荆棘(地刺)、魅惑花、豌豆射手等等。还有一些零零碎碎的恢复品等等
然后一些问题吧
目前来说遇到的状况、敌人爆出的道具会重叠。拾取困难。
Boss没有血条。不知道是不是故意这样设计的。不过第一次开荒看到没血条boss实在不知道怎么打。
出口必须刷完怪才开。但是刷怪有时候不及时还要回头清理挺浪费时间。
金币作用没想象中的大。永久提高太贵了。而消耗品除了第一关都不缺。
总结
总体来说目前的游戏内容可以体验8小时左右。通个四遍。然后体会一圈武器道具基本上就会因为boss没新的花样腻味了。之后就要等更新新的内容了。不过还是值得试试的。

下载BT游戏盒子

下载GM手游助手