总得来说。这是一款拥有着无限多可能性的游戏。战旗卡牌类游戏。在现在这个时代听上去是比较冷门的类型。但实际上。这类游戏若能设计得恰到好处。再配合上一点点任意性。那么便会给玩家带来持续性膨胀的乐趣(?)
整个游戏进程与节奏有点类似于以撒。任意的房间。任意的物资。以及任意获取的卡牌。主要的乐趣便是在这种任意的世界里不断获取。然后不断变强。配合不同的卡组不断厮杀的过程。 如果是喜爱以撒那一类型。却又不想有太大操作量。只想养养生同时又想动动脑子的玩家。那这一物美价廉的小巧游戏你很有必要考虑考虑
回到开头提到的“这是一款拥有着无限多可能性的游戏”
A大(游戏作者)出于自己对MOD的热爱。原石计划对于创意工坊的支持力度可以说是相当的高
宣传片2:13开始 演示的便是大佬们做出来的各式各样的优质MOD(大佬NB!) 这还是游戏没上线前的内容。游戏上线后。这个MOD阵容只会更加庞大
而制作MOD的难易度?只要不懒。可以说是零门槛——首先就像A大所说的。很多卡牌和角色的制作基本上都可以通过excel文档和几个帮助手册来制作。而MOD交流群和原石计划交流群里的大佬们则更是热情四溢。只要是有爱之人。基本上都可以享受到色图之乐与冰箱之快(划掉)。所以。在这么一个充斥着大佬和已经准备待续的工具的地方。只要天时地利。那便有无限可能
顺便。我想康作者画本子(划掉
顺便。我想康作者女装
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