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Catmaze猫神游戏评价体验:猫咪与女巫的魔幻冒险旅程

作者:天丝   来源:Catmaze
时间:2020-08-07 07:31:22
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《Catmaze》是一款像素风格的类银河战士恶魔城游戏。通过控制女巫亚莱斯和她的各色使魔在不同的世界中探索冒险。游戏中丰富的探险元素和隐藏的宝藏使得冒险变得更具有探索性。而不同的使魔也给热爱横版战斗机制的玩家们带来更多的选择。虽然本作许多冒险场景以及元素都源于古老传说。但是实际的表现力却不太够。而且打击感方面尤其薄弱。可能比起硬核派玩家更适合咸鱼型的新人入门。

Catmaze猫神游戏评测:猫咪与女巫的魔幻冒险旅程

冒险元素和能力道具系统

虽然游戏内仍然包含有较完整的剧情。但是也仅仅是非常老套的情节扩充。再加上迷之画风。很难靠剧情去打动玩家。所以重心更应该放在游戏性上。

大体剧情讲述女主亚莱斯为了治疗母亲的疾病。前去猫咪灵魂祭坛寻求帮助。在获得了猫神祝福的她同时也在之后获得了新的使魔。并可以依靠使魔的帮助完成更多的冒险。返程时才发现原来因为自身力量。母亲被带去了危险的亡灵世界。为了寻找被莫名带走的母亲。亚莱斯踏上神秘危险的旅途。

首先我们的女主是可以通过不同的使魔战斗方法进行战斗的。

不同的使魔能力也有所不同。面对不一样的敌人时。可以存档后选择适合自己的战斗方式进行挑战。

不同的使魔也有不一样的特殊能力。有的是强化跳跃有的是爬墙加速等等。有时候卡关就需要仔细想想自身拥有的能力。高岩需要二段跳。低一点的关卡地形则需要滑铲等等。

更是有很多小道捷径可以通过新获得的能力进入。可以使无意义的跑路时间大大减少。

地图方面虽然并不大。但是小地图的指向路标并不清晰。有时候只能靠剧情中的任务提示来大致猜测方向。地图上只有一个问号点提示出来。但是具体进入那个图的通道却没有给出。加上地图中存在各种隐藏宝藏。一般是藏在可打开的墙壁后面。这一点与其他类恶魔城游戏类似。大大的提高了游戏探索性和耐玩性。好在解谜元素并不难。在地图中仔细观察即可发现地壳变动的不同处。往往就是宝藏埋藏的地方。

还有一个值得一提的就是道具系统。在本作中道具的重要性是毋庸置疑的。

往往面对boss时除了灵活的身法还有就是道具的辅助了。道具提供的能力非常之大。有些可消耗性的道具更是尤为珍贵。虽然其他能力值可以升级提高。但道具提高的层数要高得多。

但是道具的获得方法并不简单。一般通过获得钥匙来打开“猫箱”。钥匙也一般存在于特定的地方。这也算是属于解谜的一环。还有是通过杀敌数获得战利品。

战斗系统方面

说到战斗操作和打击感上。的确不能谈多优秀。

首先战斗节奏异常奇怪。面对小怪时的判定身位奇特。特别是高空降落划击。只要不是准确降落在小怪头上。降落在之前或之后一点点也会先收到伤害然后硬直。在一开始薄弱的防御上无疑是毁灭性的打击。因此要非常小心滑铲和滑翔攻击时的判定位置。

但是无论是boss还是小怪。攻击方式都比较单一。虽然狼怪还有一个亡灵boss的战斗方式比较诡异。但是都有足够的时间给你掌握技巧。

再加上前期嗑药后期升级属性。基本掌握技巧后难度并不是很大。即使是手残的咸鱼玩家也能轻松过关。但是打击感来说可能也会对玩家的战斗体验有很大的影响。粗糙的手感加上薄弱的击打画面。表现力非常不足。收到伤害的时候反而比攻击更有力度…

在攻击敌人的时候接受不到伤害反馈。有时候会影响接下来的操作。就算游戏难度再低。糟糕的体感也会让人感到厌烦。

关于音乐和立绘方面。 外包方面并没有什么可圈可点的地方。反而受到大家褒贬不一的反馈。

笔者个人认为立绘的确算得上是一个减分点。而且像素小人也没有什么特别的地方。比起Rabi和东方系列的精致建模。还是要逊色太多。音乐方面给人的印象不是特别深。但是起码比较契合氛围。在森林和洞窟的音乐风格截然不同。对于抱着休闲心态体验游戏的玩家也是一大福利。

精良以上不及优秀

+优秀的冒险与解谜机制。

+较为丰富的游戏内容体验。

+特色的能力和道具系统。

- 糟糕的操作手感和打击感。

- 一些boss和小怪的迷之判定点。

- 很难接受的立绘风格。

《catmaze》作为一款类银河战士恶魔城游戏。在游戏性上可以说完全合格了。丰富的能力选择和道具搭配。在战斗方面也需要动脑子考虑最佳的攻击方式。但游戏不能只看部分表面的游戏性。在操控感还有一些影响体验的bug上无疑会降低对作品的评分。画面和音乐跟其他类似作品相比也没有太大突出。但是本作难度不高。解谜在有提示的情况下也非常简单。非常适合新人接触恶魔城系列游戏的入门作。

以上。感谢观看。

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