黄金列车刚上线不久。很多玩家都非常想知道游戏到底好不好玩。是否值得入手。下面就给大家整理一些游戏的优缺点评价体验。希望可以给喜欢的朋友们提供一些参考和帮助。
优点:
1.比较新颖的逃生要求及方式。比如机器分为上传和下载。上传机器可以人类自己选择。加强了游戏的策略性。当人类坐上逃生列车后好像可以选择回到战场帮助队友(我在教程里看到的。如果不是当我没说)(对比弟五人格。无人之境这种基本直抄DBD的逃生要求和方式。确实要新颖好一些);
2.修机。治疗。复活。捡结晶可以通过消耗能量关键来加速进程。比较新颖。但是没有借鉴QTE属实有点失望。感觉没那么刺激;
3.每成功上传一个能量关键后地图上会任意刷一个buff结晶(其实就是个齿轮)。有很多种buff(因为刚玩所以没见过很多)。而且每种结晶对于人类和屠夫加成是不同的。而且你可以选择拾取结晶或者破坏。看起来好像破坏要花更长时间;
4.没有板子。但是人类/屠夫可以对地形进行改造。制造出/破坏掉窗户或者狗洞用于翻越或滑铲。这还比较有创意。让我觉得比较有事干
5.面筋哥牛逼(虽然是蹭热度)
看起来优点很多 但是缺点肯定是要提的:
1.人物技能设计还算合理。但是过于极化。角色该乖乖修机还是去遛屠夫分工过于明显(拉基弟五人格。但是弟五人格还有天赋这种东西。算是有中和。但是这游戏好像就没有)。而且人类技能和角色是锁死的。我宁愿你直接抄杀机的传承(当某个人类等级够高。其他人类也能学他的技能)(不是因为我想用舞娘小姐姐修机);
2.UI太丑。UI太丑。UI太丑。而且不够智能。这个很难言传。下游戏进去体验一下就可以理解我的意思;
3.皮肤太丑。皮肤太丑。皮肤太丑。而且千篇一律没有特点。这个很难言传。下游戏进去看看商城就可以理解我的意思;
4.buff结晶太丑。buff结晶太丑。buff结晶太丑。你告诉我这是个结晶?合着我家五金铺是不是高科技商店?
5.人物姿势。语音都比较粗糙和尴尬。看得出来是有好想法。比如多语言语音。比如表情动作。但是没有很好的实现。比较遗憾。希望可以多投入精力改进一下;
6.游戏体验一般。主要是因为气场的颜色。模糊度。亮度。轮廓边缘处理程度太粗糙。游戏参与感其实很低。因为很多时候你根本tm不知道发生了什么;
7.屠夫nm居然是第三人称。我真的不明白你一个屠夫玩家没有第一人称或者假第三人称。到底哪来的狩猎的感觉。我吐了。真的。所有屠夫第三人称的游戏我都玩不下去
推荐理由:作为一个非对称对抗类游戏。黄金列车把人鬼之间的博弈过程做的恰到好处。玩人溜鬼有体验。玩鬼抓人也刺激。游戏里的各国人物配音和追逐BGM也特别有特色。吹爆艺伎的追人音乐~
而且该游戏有自己的服务器。官方人员也很可爱~比起某些开挂不封。没有自己服务器。没外挂检测系统。事后还义正严辞的瞎封误封的某国产非对称大型语音交友类游戏好出太多了。
以上就是全部。希望游戏越做越好!
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