来说说我对游戏的感受。只能说对于我这种像素风游戏控来说画风是适合到飞起!!!再来是bgm。我这个人对于bgm是非常在意的因为好的bgm能让人更好的融入游戏而这款游戏的bgm真的是非常的赞。气氛渲染非常的到位。画面细节也非常的好。每个场景如果细细观察能发现很多亮点。
故事方面虽然由一个大故事和三个小故事以及一个线索比较深的故事进行连接但是窜连的很好没有故事突然转换的突兀。
剧情细节真的让我很有感触以至于玩完后内心久久不能平静。
先是枯荣神的故事。枯荣神与三个阶段的玉前之间的对话。在就算是了解了人类社会的艰难后也依然愿意去融入的玉前。看到了这样的玉前枯荣只是说:看来我已经没有可以教导你的了。以及枯荣对玉前说的:我也要踏上我的旅途了。玉前问到:这趟旅程要去很久吗?枯荣答到:与我漫长的人生相比这段旅途确实是比较短暂。其实是枯荣因为鹿鸣村人改变信仰导致信奉力不足即将消逝。而死后的枯荣巨大鹿骨也因为夏森为神树滴下的最后一滴太阳雨而开满了鲜花。仿佛听到枯荣的声音说:请以我的骸骨成为你通向自由的道路吧。就如第一部分结束语所说:他要去的地方白骨累累。他走过的地方鲜花烂漫。 接下来是让我映像最为深刻的荻野真的故事。最后的真死守着135列车的大门。被发疯的邪教徒山田隆连捅数刀。配合画面演绎虽然没有把施暴的情形直接表现而是用以在门外看向车里面的视角去表现。但触动却是比直接看施暴的情形更加让人心痛的。伴随着音效和被飞溅的血液逐渐染红的车门窗。以及最后旁白的描述:她在死后依然用手紧紧的握住早已变形车门。好在最后真是以父亲所说的传说也是她最憧憬的方式离去的这也让我有了些许的慰籍。这个女孩在最后也和父亲一样为了保护他人而死去。在她恢复了生前的记忆后说的不是对山田隆的恨而是希望变成旅猫一般踏上旅途最后死去化为铁路边的石头而我也算是捡到了她所化的石头知晓了她的一生。【她像一只迷途的小猫。终于找到了通往童话之国的列车。】
然后是藤原惠的故事。惠的故事后面的反转我觉得设计的是挺神的。怨灵并不是被她投毒所害的人所化的而是自责的她在自杀后所化的。一方面体现了惠在投毒后对自己自责的严重程度甚至让她自杀后依然会化为怨灵。另一方面被她所害的人竟然没有化为怨灵甚至在她的怨灵死时也来为她解脱。因为惠在生前是被爱自己的人所伤导致变成裂口女的也是被自己所爱的观众们抛弃的所以惠已经失去了爱人和被爱的勇气。所以她才会说:在那之后我已经不去相信他人了。而在她的怨灵死亡时出来为她的怨灵解脱的竟是被她所恨被她所杀的人的灵魂。可惜的是惠并没有看到这一幕。如果看到她应该就不会说出第三部分结束语中的话了【我妒忌的。是你有爱人的勇气。和被爱的自由。】
而在最终部分让我感动甚至是流下眼泪的是村长对打算把责任都揽到自己身上的桐谷说的话“神官大人是反对建厂的。支持的是我。所以是我的责任。”以及村长说:“你就按自己的想法走自己的人生吧。”要知道因为拥有丰神的神力。桐谷是可以永保青春的。活了百余载的她。甚至村长都是她从小看到大的。甚至村长已经是个老头了她仍然是少女的姿态。而使用神力造福村民的她一直活在别人的期望中。她一直为别人而活。就在这时她遇到了把她当普通人平等对待的夏森母亲。这个一直按照别人的希望行动的少女终于为自己的希望行动了。她希望夏森父亲能够谈好与村民的生意这样也是帮助了夏森母亲。但是这个她第一次由自我意志产生的行动因为金融危机导致了村子的破产。部分村民甚至自杀。就在她为自己自我意志行动而懊悔自责时。村长为她背下了所有的责任。因为这是从小陪自己到老的人。这是一个位村子付出自己百余年的人。因为这是一直为他人而活的少女第一次自己作出的决定也是活了百余年的少女第一次自己作出的决定。希望她以后能为自己而活走自己决定的道理。活出她以前不曾拥有的人生。而桐谷最后也确实是以自己的意志决定了要踏上旅途。【结局-夏花冬雪】
以上既是我在游玩黑森町奇谭后的感受。谢谢拾英社在这9月的末尾为我带来的这样一个感人的故事。因为最近在现实遇到的事本来满身负能量的我也从中得到了治愈。真的非常非常感谢。也对看完后有兴趣的朋友说一句。真的很棒。非常推荐。
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