这游戏牛逼!刚进游戏头两分钟还以为就是个普通的捡法杖的2D横版roguelike。只是特点是有类似The Powder Toy的像素级物理模拟。
现在过了第一个图。获取了新的法术解锁了法杖的编辑功能。才发现还有MagicMaker的玩法!可玩性一下上升了不知道多少个数量级。而这点在官方宣传片中完全没有提及。看来是刻意给玩家留了一个惊喜。真有你的啊。Nolla Games(褒义)(点名表扬.jpg)
目前发现的游戏两大特色:
· 类似The Powder Toy的像素物理效果。每一颗像素都像一粒沙子一样具有自己的物理特性。几乎所有的像素都可以与其他像素互动。例如水遇火会汽化变成蒸汽。遇到冷的天花板会凝结变成液态水掉落。油、酒、煤、木头都可以点燃并燃烧殆尽。
· 游戏内有各式各样的法杖和法术。法杖有施放、法力、容量等的属性设定。不同的法杖有不同数量的法术槽供玩家放入并组合法术。你甚至可以将法杖自带的法术拿出。放到另一个更好的法杖里进行组合。自由度很高。投射物类法术有伤害相关的属性。轨迹有直线、弹道、弹跳等。有直接伤害型也有爆炸物。还有专门的修正型法术。可以改变其他法术默认的性质。供你自由发挥想象力与创造力。组合起来的法术根据法杖的不同、放置顺序的先后。使用效果也不同。自身变化就多。留给玩家的操作空间也非常大。可以参考一下Magic Maker。也是一款可以自由组合法术的游戏。
(刚发现是只能在关卡之间选择天赋之前才能切换法术。这样一来上面的惊喜感打对折了……此外。因为法杖只能带4个。不能拿出法术就只能法术和法杖一起扔了。如果你手上4把法杖里都是非常重要的法术。就很难受)
作为一款 即时物理模拟 + roguelike玩法 + 大量供任意生成的的地图、道具 + 在此之上玩家能自由发挥创造力 的游戏。有着深不可测的可能性。三位独立游戏开发者的心血结晶果不负我。
而且本作自带中文。在游戏内设置最下方Language处可切换。着实良心
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