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AI:梦境档案游玩体验分享 AI:梦境档案游戏优缺点说明

作者:香萍   来源:梦境档案
时间:2020-05-06 16:53:20
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前言

其实在九月众多热门作品前。原本《AI:梦境档案》这款游戏并未让我留意。直到9/19发售当日时稍微看了一下情报。惊觉是打越钢太郎先生所负责的作品!?一想到至今仍在个人心目中剧情排名第一的作品《Ever17》。马上二话不说下班直接冲去购买并请假专心攻略;会这么疯只为了能再次感受到当年神作带来的一鳞半爪...

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剧情简述

曾经震撼社会的残酷猎奇杀人"独眼巨人事件"。在沉寂了6年后又再度出现新的被害者。牺牲者被以残酷的手法杀害并活活摘去左眼球。为了追缉真凶并探索两者之间是否有任何关连。身为警视厅特殊搜查班ABIS 的警官主角-伊达将与他的伙伴-高科技义眼"瞳绊"一同追寻这起残酷又惊悚的猎奇杀人事件真相... .

游戏内的支线图(部分)。可任意跳各段进行游戏。点图片后还有更细的时间轴跟地点可选

游戏特色

游戏进行方式分为现实世界中调查的「搜查篇」。主角将会在不同的场景调查。并与多方人物间互动在言谈中寻找蛛丝马迹来推进事件的发展。并在搜索进行瓶颈时。针对可疑的搜查对象采用Psync仪器。藉由该仪器可潜入当事人梦境中强行撬开暗藏心内秘密的「梦界篇」。

其中「梦界篇」作为游戏中关键系统。在有限的时间之内。于看似无规律与协调性的梦境中解开一道道内心的枷锁。将被潜入梦境者内心中最真实的一面剥开。除此之外。梦境的选择也是本作剧情分歧的关键。透过不同选择将会影响在各支线中所获得的线索。进而影响对事件推论的判断。一点一点拼凑出事件的轮廓与真相。

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潜入当事人的梦境后。将会在在诡异氛围的场景中探索蛛丝马迹

主角在探索梦境时将面对各种当事人心内扭曲的事象枷锁Mental Lock。必须于时限内解出规律才能突破(通常一个梦境中有3~5个Mental Lock以及一个分歧路线)

本作有许多谐音笑话以及枪弹辩驳、JOJO、勇者斗恶龙等各种作品的梗

游戏内会根据剧情进展播出相关人物、剧情、事件概要与时间轴等资料回顾视窗帮助厘清案情

游玩体验

全路线破关个人总共花了30小时。加上白金约2小时。合计共32小时左右。白金不算难。我在破关时拿到70%左右的奖杯。但剩下的许多奖杯是要靠平时不要错过对话、勤于探索各种物件、以及梦境发掘出隐藏道具等才能获得(隐藏道具不会标记在地图上。得透过于梦境中与物件的特殊互动或是探索地图角落发掘出来)。

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本作类似《428 〜被封锁的涩谷〜》。但我们仅操作单主角而非多主角进行。拥有数个结局及真结局的分支。每条路线将由「梦界篇」的选择而分歧。所有的路线都能像《底特律变人》一般随时跳过去打。每个路线与结局互相呼应。将会带出更多被隐藏的新情报。唯有彻底解出所有路线才能进入真结局看到事件的全貌。个人建议在游玩时从左边的路线开始解。解完之后才开始往右边的路线前进。在剧情演出的进展上会比较顺。

潜入不同人的梦境。会有不同的梦境呈现样貌。有的正经有的疯狂。

56游戏

主角看似冷酷不苟言笑的外表。当初看外表原以为是罪恶皇冠恙神涯类型的人物。实际游玩下去发现其实个性蛮像《银魂》中积极又不成熟版的银时。有点色色又爱讲黄色笑话、有点自恋又很ㄎㄧㄤ。但充满正义感。为了追查案件真相奋不顾身。对于身边人们所展现的情感也是非常丰富。算是非常有个性又讨喜的主角。其他配角个性刻划也非常有特色。虽然角色数量不多。整体演出不错。不易让人淡忘。游玩过程中有许多Kuso搞笑的桥段着实让我笑了一会。

剧情严格来说个人觉得还蛮不错的。除了游玩前期因为要给玩家理解游戏的进行方式与事件初期的探索有点烦闷与突兀。导致刚玩前几个小时拼命打呵欠。但直到后面事件接种而来时。那股紧凑感以及到底犯人究竟是谁的好奇心。让整个剧情瞬间活了起来。一个接一个的谜团。越深入事件越是理不清真相。透过现实中可疑人士的言行举止。并且探索梦境线索的过程还蛮有趣的。不过这片实际上比较像看个动画或读本电子小说作品。在终章前要真正意义上推理出真相个人觉得是颇困难的。

剧情走向会迎向非常大的转折。整体的收尾还不错。至少是让人有种豁然开朗。原来一切真相是如此。说得通合理的结局(不过事件中某个重要的关键也变得很扯就是了....)。

在案件搜查没那么紧凑的时间点时。看着主角无厘头的搞笑。与伙伴一搭一唱。或是一些很超自然令人傻眼的桥段也是蛮有趣的。

另外在梦境中的解谜并不太困难。唯有时间的分配以及选项逻辑的判断要思考外。大部分都不至于太过刁难。即使失败也能用重来快转的方式再次挑战。解完也会让人有种傻眼。阿~原来这个行为会导致这样的结果~这样的感触。(看一些怪选项导致瞳绊耍宝也蛮有意思的。比如闻盆栽会把整盆都栽吸进鼻孔里...)

以下反白微捏

有几点需要说明一下。虽然本作主打着AI、爱、Eye、瞳等谐音或同义字。在游戏内也有许多宗教、神话信仰等相关旁衬。但我觉得是刻意误导玩家导致一开始思考的点就歪掉...整片非常多误导的点让你思路跑去别的地方。

虽然主打本格推理冒险游戏。但游戏进行就像看一部动画作品般的顺着走。许多的线索以及资讯也是随着剧情进展才陆续批露。你很难就在前中期推里出事件的轮廓以及犯人(甚至不可能)。

剧情也有一些刻意演出而导致不太合理之处。像是我们超强的铁棍少女瑞希(神乐)。拿铁棍横扫一整群拿冲锋枪的佣兵....等。但严格来说扣除这些问题。剧情的戏剧化跟急转直下是蛮有冲击性的。几个支线结局也写得不错。最后结局我也觉得合情合理。可以接受。看完有豁然开朗的感觉。(但我朋友觉得结局草率就是了)

主角可以开小黄书外挂。反应速度提高3.6倍

优缺分析

优点

1.各角色刻画鲜明。主角戏胞满满很讨喜。

2.全语音的演出让作品鲜活起来。

3.剧情渐入佳境。充满悬疑以及各种发展的误导。结局解谜让人豁然开朗。

4.穿插案情梳理影像情报回顾的小视窗。让人不会忘了前面发生什么。

5.可以随时跳章节各路线不需费时重打。

6.解谜的提示还算清晰。只要稍微留意就能通过。

缺点

1.探索物件太小。有一些物件真的小到摇杆要轻推才能点到。

2.略显平淡的开头。有点让人想打呵欠。

3.某些时候3D模组播放会导致顿顿的。

4.这可能不算缺点。但我还是觉得分歧没想像多。虽满意但不到过瘾。

5.场景不多。是采用不同位置的视角来让场景感觉有点变化。

6. 白金不难但非常麻烦...

游戏内场景一隅。遇到太小的物件时。摇杆要点到真的很辛苦...

56游戏

结语

虽然本月份不少强作环伺。这片在国内外评分不错但讨论度皆不突出。美日台中都缺乏讨论与资讯。但即使如此。依然觉得这片是一部不错的电子悬疑游戏。虽然剧情有一些不合理跟奇葩的地方。但依然瑕不掩瑜。仍是一部推荐值得试试看的作品。

这片不适合被雷到。如果对此片有兴趣又很怕被暴雷的朋友。麻烦千万别去看什么讨论或是GNN新闻留言。被暴到关键的话我觉得这片也不用玩了。这也是本篇不想提到与剧情有关的东西。

另外本作没有什么太过猎奇血腥的画面。如果怕画面太恐怖的朋友可以不用担心。

最后附上白金证明。也谢谢观赏此篇体验。

不知道大家有没有学会呢?希望56游戏小编的一点小小的建议。能够给与你最大的帮助!

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