非常好玩的一款战棋游戏。后期割草的确有点无聊。不过无双也有无双的乐趣。前期认知点少武器伤害低。加上不少敌人都有甲。所以很多时候精打细算。后期技能学好了就根本不怕了。开局直接队形散开。两面开刀.
说到技能。这个游戏技能是我最满意的地方。没有任何一个技能是鸡肋的。都非常有用。其实这还是被削弱过的。刚发售时比如高级认知和自由认知。一个是每回合认知点+1。一个是完全不消耗认知。不过平衡后也有用。没有被边缘化
此外非剧透的推荐几个装备。第一是伽马枪。无视护甲不消耗认知。然后是主宰者的蜘蛛腿。血量和机动性加的最多。然后爆燃枪。前期打毁灭者任务必备。磷爆手枪(磷光蛇铳)输出+指示目标+节省认知。还有感染机械神经束。既可以把近身的敌人推开免得被机会攻击。又可以顺路收人头处决。当然后期好东西就多的数不清了
此外。个人认为导致后期割草的原因就是部队的DPM太高了。乌比乔75的血顶不住我的部队一轮齐射。(歼灭射线枪+两个能量攻击圣歌+充能线圈。直接一枪下来31的伤害。可怜的虚空上将直接被打残。然后被磷光蛇铳带走)但我不希望对各种技能和武器进行削弱。对敌人加强各种技能和新式武器。或者说直接增加数量。割草就要割个痛快。并且还要仔细考虑别被草反割了。这样才是坠吼的。反正机械教和内裤龙都是黑科技满天飞。就要有神仙打架的感觉
总的来说还是非常推荐的一款游戏。人设做的也挺棒。技术员和主教日常拌嘴。一个想要内裤龙黑科技。一个想要烧光内裤龙。还有副贤者以前就是护教军。所以她特别关照基层部队。法斯定也是选择保留了情感。并不是像机械教一贯的冷酷机械(而且我觉得我帮法斯定指挥的这场战役后。部队伤亡率会更低。目前除了奴工。只死了一个护教军。其他全部都平安回来了)军需官和异形生物学家也挺有意思的。此外神谕者妹子是此游戏里面唯一能看出是妹子的人了。声音也还不错
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