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荣耀战场:帝国游戏值得入手吗-荣耀战场:帝国游戏体验体验分享

作者:从云 采山   来源:荣耀战场
时间:2021-01-07 21:50:34
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在FOG:E刚发布的时候。我对这款游戏的态度是负面的。既然已经有P社和全战涉及罗马题材。哪怕AGEOD和S社做了进一步优化。能做出什么新意出来?

几天后。我因为得了点闲钱。终于按捺不住购买的冲动。入手了FOG:E。当时的打算是如果不好玩。退款也无妨。毕竟游戏的下载容量也只有800MB。按理说这点数据量应该就是一个小品游戏的档次。和3A比毫无竞争力。

但是。。。事实打脸了。入手游戏两天后。我对这个游戏的评价只有两个字:真香。

荣耀战场:帝国游戏值得入手吗-荣耀战场:帝国游戏体验心得分享

为什么这么说。原因如下:

传统的历史题材战略游戏。往往是初期好玩。发展到后期就慢慢地感到无聊了。原因就在于玩家在熟悉了游戏机制后。只剩下在地图上涂色的乐趣。随着国家体量的增大。轻易能够在后期取得巨大优势。但FOGE打破了传统。独特的文化/堕落机制。将我们熟悉的历朝历代兴衰的规律完美的演绎了出来。哪怕是亚历山大建立的宏大帝国。稍有不慎就会顷刻分崩离析。游戏中的政体要想发展。就需要不断地积累文化。让自己的文明在合适的阶段晋升到新的阶段。但文明的提高随之也带来了堕落的副作用。人民贪图享乐。军队耗费公努。甚至政权也在长期执政之后不断地僵化。这些都会严重的威胁到玩家势力的发展。如何避免政权和文明兴衰的规律。这个是每个玩家在穷兵黩武之外。都需要考虑的。盲目扩张并不是最优的选择。偏安一隅也许有朝一日反而会创造繁荣的契机。

另一个让我很感兴趣的就是游戏的内政机制。游戏里边模拟出了公民与奴隶。也模拟出了不同的民族。合理的安排人力资源。投身于农业、军事、商业、建设还是文化。决定了你的国家的总体面貌。400多种建筑。加上非常有趣的商业贸易机制(游戏里边哪怕是自家人。买东西也要花钱的哦)。创造出了很多种发展的可能。再加上任意的事件、执政官和政体的影响、民族的特性等等。确实做到了不同的势力有不同的发展思路。

最后还有一点。就是游戏可以和FOG2进行联通。将军事和战术上边的细节在另一款游戏上体现。这虽然看上去麻烦。却精准的将玩家进行了区分。创造出了游戏方阵的概念。也许不远的将来。越来越多的游戏都会具有这样的特性。

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