最开始的时候。我被游戏角色不自然的神情和古怪的车内蒙太奇搞得很不舒服。这些角色的脸看起来真的缺乏人性(彻头彻尾的恐怖谷)。但当我慢慢沉浸到故事中。一切都变得不重要了。我完全沉浸在情绪和对话构成的微妙体验里。试图让角色不要被其自己的情绪所冲垮。而当我和角色共同完成一段对话时。我感到了一种非常强的成就感。
游戏中设计了一个情绪量表。也就是说你所见到的人。发生的事以及玩家所选择的每一个决定都会让主人公的情绪发生变化。而这些变化进一步导致主人公能做的选项发生变化。深入进去你甚至会很清晰地体会到主人公被情绪裹挟无法自控的整个心理活动。如被愤怒冲昏头脑或是因为忧伤和不自信伤害他人等。
在这种选择取向的游戏中。玩家往往会以功利的视角看待各种选择。虽然玩家可以与角色共情。但更多的时候只是置身事外。以一种超然的姿态去面对游戏世界。所做的行为大多只是“扮演”。而Neo Cab用一种巧妙的方式。让玩家以“理性”的身份进入到角色的内心世界中。并和角色的“感性”合作共同完成种种选择。的确是一个很棒的想法。
主线剧情十分精彩。用一系列任务来抽丝剥茧的展示这个光鲜的霓虹城市背后的危机。除了精巧设计的主线任务外。开发者也投入了相当多的心血在支线任务里。你会和各种不同阶层不同理想不同政治理念的市民对话。这些有趣的角色共同构建了一个活生生的赛博城市。
我还没有玩完这个游戏。但非常期待接下来剧情的发展。
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