一款low poly风格的2.5D生存游戏。和森林差不多的剧情。同样是坠机不过这次是在雪地特别的寒冷。需要面对各种凶残的动物同时还要抵御暴风雪。
单人游戏目前体验很差。差不多几分钟游戏内1天就过去了时间非常的快。这款游戏整体玩法很靠近饥荒。只是这游戏难度有点不平衡在初期遇到狼基本就凉凉。很难跑掉就算制作了把稍微有威力的武器加上初期的木制防具也是勉强打死一个。死亡后普通难度还好身上的物品部分会保留。硬核除了背包上的物品外技能会清零。死亡点的怪不会消失所以每次死亡捡装备都很麻烦。很容易在去的路上再遇上一头狼继续暴毙。每天不是被饿死就是被狼拍死。还有可能晚上回去的路上扛不住被冻死。
目前可建造的东西只有营地、工作台、篝火、储物箱。不过能回收之后再放出来。通过收集一些材料进行升级解锁新的技能和物品制作。游戏中可探索的地方很多。中途也会触发一些支线发现一些特别建筑。这款游戏可改进的地方还很多。每局游戏可更多自定内容调节游戏时长。增加更多建造物品。17年的游戏早期刚出的时候我就已经在关注这款游戏了。目前接到这款游戏还持续在EA阶段。游戏实际内容方面感觉还是有点不足。难度很大光是来回捡个尸体都把我劝退。这个游戏我是想给中评。游戏风格和玩法都很喜欢。但单人我是真的遭不住毕竟已经持续了那么久的EA测试还没有改善。
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