克洛克Colloc游戏上线也有一段时间了。相信很多朋友都非常想要知道游戏到底如何。是否值得入手之类的。下面就给大家简单的评价一下。给喜欢的朋友参考一下。
纯粹的无氧。单纯的训练
“你说的。这个克洛克。它厉害吗?”
“这不是厉害不厉害的问题!它...它真的是那种少见的。纯粹。它的套路像数学。但是玩法又千变万化。可惜那天我被我的操作窒息了。没看清它具体的样子。”
今天给大家带来的是一款名叫克洛克的国产独立解谜游戏。画风可爱。操作简单。是一款纯粹让大脑进行无氧训练的游戏。换句话说就是纯粹的益智游戏。在这个大作横行的时代。似乎刀光剑影。美人佳酿已经成为了时代的主流。单纯的冲。纯粹的爽这样的大脑有氧运动也就占据了我们大部分的娱乐时光。但在进行过度的有氧训练之后。随之带来的副作用就是大脑“肌肉”的流失和损坏。从而容易多次触发生活中的暴躁。所以。何不停下脚步。耐心的给自己的大脑做做无氧训练?
短小的关卡。精悍的设计
第一关。你的内心:那么简单。这就是个弟弟
第三关。你的内心:嗯?有点意思哈
第五关。你的内心:emmmm,我寻思寻思...
第七关。你的内心:妈!!!你过来一下!!!
第九关。你的内心:啊啊啊啊啊啊啊啊
游戏操作的本质就是简单的加减法以及沙盘的布置。每只史莱姆需要到指定的空地进行放置。史莱姆的等级(可以高于空地上的数字)对应空地上的数字。每次放置后史莱姆根据地形。朝相对的方向分裂为两个相同等级的史莱姆。所以每次放置之后史莱姆的等级必须为偶数。并且多个史莱姆可以进行融合。
本作一共有六十个关卡。可以进入六张地图。分别是草地、花丛、丛林、火山、暗影岛、雪地。每张地图一共有九个普通关卡。每一个普通关卡都会设置最优解的步数限制。一旦玩家达到了最优解。就会获得一点能量。集齐九点能量后。就能解锁该关卡的最终关。在地图内。每个关卡之间的难度为梯形难度。不会有从天堂一下子摔到地狱的感觉迫使你放弃。而是让你逐渐的适应每个关卡的不同从而逐渐无法自拔。体现了作者对于玩家的关爱。每个关卡都有可以使用的独特地形和道具。比如。雪地的冰块、火山的岩浆、丛林的机关、暗影岛的暗黑史莱姆等等。你可以利用或者避开这些事物来。从而帮助你通关。
个人的一些杂谈
这是一款非常硬核的解谜游戏。对于并不是很擅长数学的我来说。这款游戏全篇等同于写满了“恰人”两个字。但是。战胜你并不擅长对付的敌人。何尝不是一种快乐呢?这让我想起了炉石传说碰碰实验室的解谜冒险刚刚出来的时候。宿舍里的四个人全体光膀子冥思苦想了一下午。BOSS没过几个。烟倒抽了几包。也许有时候。人的快乐就是那么简单吧。
下面说一下个人对于游戏今后的发展提出的几点建议:
第一。个人认为关卡还是过于少了。在今后可以推出联机模式。进行双人解谜或者是多人解谜。独乐乐不如众乐乐。我一个人的快乐为什么不能分享给我的好♂朋♂友呢?
第二。游戏的BGM还是略微单调而且小声。建议游戏的BGM可以再稍微令人愉♂悦一些。以缓解玩家的大脑进行过度无氧训练后带来的疲惫
第三。建议作者可以多设计一些有利于玩家的道具。或者在玩家多次尝试后无法通关。可以设计一个小的提醒。如果玩家不用提醒过关就可以给出“你真棒!”这样的奖励。如果用了提醒可以给出“你好蔡!”这样的讽刺。从而照顾一些还没有适应大脑无氧训练的玩家。
如果你想迅速的从这个游戏里获得快乐。最正确的做法就是花十八块钱。然后送给你的朋友或者你亲戚家的熊孩子。你就会获得最直接的快乐!想要快乐吗?你还在想什么。快买啊!
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