《WARSAW》一款二战题材的小队模式回合制战棋策略游戏。游戏的战斗方式和《黑暗地牢》相似。但是可操控的人数更多。站位槽更多。而且加入了掩体系统。
游戏同样有主基地的设置。这里玩家可以招募新队员。治疗受伤人员。查看收集到的资料。升级更换装备以及接受新任务。游戏最大的特点应该就是战斗模式上的人员选择和站位的多样性。游戏初期的战斗有难度。画面偏向漫画风格。总体来说还是非常不错的一块策略游戏。
更加多样化的小队战旗策略玩法
游戏的值得称道的地方应该就是游戏的战斗方式借鉴了《黑暗地牢》玩法的同时。也有了自己的创新。首先战场上的站位不再只是一行。而是由两行。这样也就大大增加了参战人数上限。初次之外。战斗场景中还加入了掩体系统。站在掩体后面的人物是哟减伤效果的。当然掩体也是有血量的。掩体血量将为0。掩体就会消失。
接下来说说人物角色。游戏中玩家需要在主基地接受任务。然后选择参加此次任务的人员和装备。人物角色的职业主要有战士。高火力输出为主。辅助。分为医疗和弹药补给两种。不过主要根据技能来。有的辅助也可以有高伤害武器配备。然后是指挥官。主要技能是基于敌军群体效果。游戏中角色死亡后是没法复活的。需要玩家重新招募。能招募到的角色也是任意的。
最后说一下战斗难度与技巧分享。游戏的战斗难度不小。因为游戏以二战背景展开。所用主武器都是枪械。所以是需要弹药的。但是当敌人有医疗兵的时候就会很拖时间。打到最后没弹药就会限制一些技能的使用。确实很尴尬。然后敌人的猎犬和喷火兵等一些特殊兵种造成伤害后是会有一些持续性的伤血效果的。需要优先处理掉。然后就是命中率的问题了。那种百分之九十以上的命中率还打不中的感觉像极了《XCOM》。这中看脸的事情就不要太在意了。游戏嘛。大不了退出重来。
画面与音乐
游戏的画面属于欧式漫画风格。就是像《丁丁历险记》和《勇敢的心》那种。个人还是很喜欢的。一些剧情的穿插也是采用漫画的形式。非常不错。
音乐则是多以雄伟悲怆为主。毕竟游戏主要是叙述而战时期波兰人民的反抗故事。
游戏的收集要素
游戏主基地里。玩家可以从一个专门记录的人员那里获得各个角色的故事线以及各种收集要素。主要包括武器装备。敌军兵种。关于角色的故事线。当玩家经常使用某名角色时。就会陆续解锁该角色的故事线。但是一旦该绝gg了。关于该角色的故事线也是断了。只能以后重玩了。
总结
可玩性颇高的一款漫画风格二战题材回合制战棋策略游戏。虽然战斗部分的设置和《黑暗地牢》类似。但是做出了自己的特色。多站位槽和掩体的设定让游戏可玩性大增。略微硬核的难度也让游戏非常耐玩。
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