首先说说第一印象
人物立绘给人感觉很一般。一些CG在2019年的今天看起来也蛮落后的了。令我想不到的是。这游戏作为一个galgame居然有5.3G大小。进游戏发现居然是因为有一大堆的3D建模。并且并不精致。有种手游既视感
可怕的是这种3D建模居然直接和纸片人物用在一起。特别是纸片人物在3D场景的远处时看着给人的感觉“这游戏画质真简陋”
关于配音没啥吐槽的。本来想说说木子的配音。然而它从原版变成这样活泼可爱的反而会更符合人设。同时也更讨喜。也就没啥问题了
目前弹幕系统还没发挥什么作用。暂不讨论。有弹幕即意味着剧透及ky等等的可能性。这个问题应该考虑一下
说说剧情【含剧透】
比起原作。本作的剧情木子的心思反而更容易让人揣摩。原版的木子当时的态度突然转变着实令人摸不着头脑。而这一作主角“穿越”到一个“不同的世界”。尽力使这个世界的剧情会向着原来的美好的剧本发展。结果事与愿违。男主的行为造成了木子的误会与反感。于是接下来木子说“08年的奥运我不能和你一起去看”成为了顺理成章的事情。
原作的木子据我推测是因为她并不认为自己考得上北大。但她很喜欢主角。希望主角能考清华。总之走自己的人生。不在与她有何关联。而且也许她不认为毕业后两人还能在一起。因此木子希望主角忘记她。所以木子态度会突然转变。但这下可把主角整蒙了。木子早已成为主角心中无法割舍的一份美好。木子的强制离开使主角逐渐走向崩溃。
这一作的穿越事件可真是把所有事都说通了。主角对木子奇怪的暧昧称呼与不断地试探。完全是走上一条与美好结局错误的道路。木子本就不喜欢这样。多次制止主角无效。以及对于雨乔给主角巧克力一事的误会。才会在那一晚说出“不管你做什么。我都不会接受你”“其实你喜欢的人还是雨乔吧”的话。
对于那个“穿越”。我个人感觉更像是主角的白日梦。“穿越”回来的这个世界才是现实世界。主角在25号那天的悲伤使其为自己编造出一个不存在的事实。甚至真的将其作为真实记忆中的一部分。导致了接下来的悲剧
实际上。个人感觉如果把这些事情逻辑直接说通了的话。反而就不会有原作的那种韵味了
无疑木子是郝强心中的那一个无法替代的美好。只有坦诚地讲出该讲的话。真诚地面对感情。明白如何做才能得到真正的幸福并且真的那么做了。那才会迎来郝强的HE
游戏完成度
如果和原作比起来。本游戏甚至还没做到主角高中毕业的一部分。晓芸。林玲。秋月甚至还没出现。如果原作的剧情完成度为1。本游戏大概只有25%(然而高中这一部分剧情居然给作者整了8、9小时流程。是不是有点拖沓?根据原作看来这些估计全都是伏笔。并且它们对主角日后影响很大)。其他角色的剧情如果还像和木子的剧情一样亢长的话。那么这个内容量恐怕都可以出一个新的游戏了。或是做成本游戏的DLC。这工作量大的我都怀疑作者会不会砍掉这些角色。当然游戏简介已经说了本作会搞完大学和创业的剧情。估计2025年这游戏才能做完所有剧情吧!原作秋月讲故事的八音盒BGM让我一个猛男半夜哭成泪人。木子的隐藏结局也让我感到不少感动与甜蜜。希望作者可以做出比当年更美好的感觉吧
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