游戏画风非常的可爱。这种复古像素风也是我很喜欢的。看着就很舒服。除此之外。游戏定位就是轻量休闲。不会有什么紧迫感。就是轻轻松松的发展建设生产。然后造建筑而已。内容不多。上手不难。前期规划好产业链一步一步稳扎稳打就基本没有问题了。
微型城镇。目前游戏内容较少。资源少。没有敌人。建造出Monument纪念碑即可通关。快的话半小时能通关。后期太无聊。我个人认为全程都有点无聊。
前期满意度很低。因为人口爆炸。小人不开心。有纪念碑就满意度剧增!
有个建筑好像是墓地之类的。我小人一个都没有死。我也不知道哪儿产生尸体。墓地从开局一直空到结束(我是食物管饱。你们可以试试不给食物死不死人)。
仓库是需要制定物品的。每个仓库上限64个。有些资源放不了仓库就是直接放在地上。但不会腐烂也不会消失。
建造风格环装路比较好。预留出纪念碑的位置。围绕他建几圈房屋。再外面因地制宜。有矿的挖矿。有树的砍树。所有资源都是无限的。地上采的矿石从开局就无限。树木需要有科技。用树苗种树再砍树。依旧无限资源。
一直没弄懂搬运者怎么回事。是专门有人去负责搬运还是建筑工人和搬运者一起搬运。
前期布局不好的话。目前后期是没有快捷键去批量删除建筑的。所以强迫症的请小心放置建筑。
你会发现有很多人会站在原地不动。可能缺资源。可能建筑队列满了。可能没工作没事干。
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