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统一指挥游戏可玩性高吗-统一指挥(Unity of Command)游戏玩家体验评价体验

作者:平丹   来源:统一指挥
时间:2020-07-02 19:05:01
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UoC作为一款Wargaming入门游戏最优质的点在于。以最大量的抽象来展现最深层的逻辑。虽然这样的抽象必然会产生很多种问题。但也非常有效的降低了游戏的门槛。

统一指挥游戏好玩吗-统一指挥(Unity of Command)游戏玩家体验评测

游戏的关键循环说来简单。通过装甲/机步/特殊师团突破关键区域。并用剩余的步兵推进补给线和清扫残余人员。一步步实现战场的任务目标。

在UoC的构架里。补给线成为了真正意义的生命线。没有补给。你的部队只消2回合就会变成废柴。而在一个充斥着包围和反包围。且参战部队有机动力梯度的情况下。如何维持战场的构型。而不是一味猛冲猛打。也是需要一定的谋略和智慧的。

由于是12年的游戏了。其实在如今看来游戏的UI没有那么好。很多信息给的不是非常清晰。但打起来还是能较快的理解并上手。

整个游戏想要通关。只需要理解每一张图的历史演进逻辑。总的来说只是时间上的问题。但要达成三星就需要更深刻的战略理解和规划。对行动力的精确把握和对道具的合理运用。还需要不止一点摇骰子的运气。这样的难度架构让人体验很舒服。对于强者也有去实现三星的动力。

UoC2的开发进度我也一直在关注。作者对于UoC不满的点有:将东线打成了歼灭战(其实不然)。没有战争迷雾(绝对信息下基本就是靠玩家观察地图并设计总体战略)。加的系统看上去非常令人期待。希望下半年能按时玩到UoC2.

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