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三位一体4:梦魇王子游戏体验如何-三位一体4:梦魇王子系列老粉体验体验

作者:巧蕾   来源:三位一体
时间:2020-06-18 23:17:15
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从小时候的寒假第一次接触到 Trine 1 到现在已经要工作了。快10年了。总的来说第四部还是熟悉的味道。还是一如既往的惊艳。和2代相比我认为各有千秋。这一代我认为优化还可以再做提高。联机模式得和好朋友一起玩。网上自动匹配到没有配合或者遇到不会玩的队友还是有点头疼。

三位一体4:梦魇王子游戏体验怎么样-三位一体4:梦魇王子系列老粉体验心得

画面上来个人认为讲本作偏向童话风格。画面表现力依旧不输2代. 在3代之后回归2.5D也是让大多数玩家感到十分满意(其实3代的画面和表现力也不差。问题主要出在极度影响操作和位置判断。剧情戛然而止)。本作画风没有什么好挑剔的。音乐水平依旧厉害。养耳(带上耳机设置中打开耳机模式效果更佳)。

从操作方面来说本代进行了极大的简化:最简单的例子就是法师不用再画物品了而是一键出现(作为一个本系列老玩家来说还是更喜欢以前的方式);刺客不能再到处放绳索了(其实3代就这样了)这样少了一些多样化的解密过关方法或者说隐藏地点更容易发现了。挂绳射箭也让很多东西更加简单了;骑士的锤子没了。。。水晶得靠法师的球配合其他角色操作。倒也挺好的。其实这样的改动也无可厚非。也许官方也希望有更多新玩家能喜欢上Trine这个系列.

在如今游戏也趋于快餐化的情况下。太多人都喜欢刺激和突突突。个人感觉安利难度较高。很多人认为这种游戏为什么要卖100多。可是它的确值得这个价格。喜欢的人自会喜欢。作为一个基本不写测试评价的玩家的确是因为喜欢这次才能写出这些通关后感受。希望在不久后能再看到新作。支持!

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