2019 年10 月13 日《神秘海域2:纵横四海》(Uncharted 2: Among Thieves)迎来发售10 周年纪念。开发商Naughty Dog 与PlayStation 都发出庆贺讯息。一起与所有玩家回忆这款让人难以忘怀的经典名作。
《神秘海域》系列首度在2007 年PS3 平台问世。就算PS3 在当年面临严酷的销售挑战。首款《神秘海域:黄金城秘宝》(Uncharted:Drake's Fortune)照样上市后10 个礼拜缔造达百万销售佳绩。流畅动作性。精湛画面表现、个性丰富的角色设定。就算一度被批评内容过短。外加不够多元的游玩流程。依旧打稳系列发展基础。也让Naughty Dog 继《袋狼大进击》 (Crash Bandicoot)再一次获得巨大成功。
2009 年顽皮狗趁胜推出《神秘海域2:盗亦有道》首度加入多人/合作模式。剧情延续初代设定。描述2 年后奈森・德瑞克前往挖掘关于马可・波罗失踪舰队的遗留谜题。包括前往秘境香巴拉寻找相传许久的「真陀摩尼石」。
如果说《秘境探险》是打响名号。《神秘海域2》的成功就是真正的大红大紫。
二代最大看点无疑是奈森・德瑞克前后两任女友。克洛伊和艾连娜的斗嘴互动。外加尼泊尔与喜马拉雅山脉的壮阔异国美景。整体开发期约22 个月。采用优化过的 Naughty Engine 2.0 开发引擎。当年以完全发挥PS3 Cell 处理器为目标前进。
《神秘海域2》开头一场德瑞克腹部重伤。生死一线在雪地逃出坠毁列车的场景。惊艳全球(顺道让奈森德瑞克坐实「衰神」美名)。
延续前作一贯表现。进一步细腻刻画场景。更多元的游戏性。朝向如同动作电影体验般的AAA 游戏体验前进。让大众件事到原来游戏也能这么「好莱坞」。其动态舞台演出手法。更成为各家仿效对象。实现游戏关卡不再是固定「舞台」。而是成为游戏物件的一部分。算是一举跳脱过往一直被拿来跟《古墓奇兵》相比的处境。
如果说《神秘海域》的成功是打响名号。那么《神秘海域2》的成功就是真正的大红大紫。当年不仅被誉为最佳游戏之一。更是横扫各大重要游戏奖项。全球游戏媒体一致赞声。NPD Group 当年统计《神秘海域2》以53.7 万套坐稳2019 年10 月美国销售宝座。SCE 后续确认在2009 年11 月销售突破百万大关。截至2015 年3 月为止。已卖出650 万套。
重点是。《神秘海域》算是证明Naughty Dog有能力打造属于自己的写实风格3A作品。而不是只有偏低年龄取向的卡通风格作品。
Naughty Dog 一直到2019 年9 月3 日。也就是该作推出满十年的前夕。宣布关闭多人线上模式伺服器。为这款红极一时的作品正式划下句点。
尽管Naughty Dog已经表明《神秘海域4》就是奈森・德瑞克的冒险终点。然而全球玩家仍心心念念希望「衰神」仍有机会重出江湖;就连2017年离职的前Naughty Dog游戏总监Bruce Straley都曾在受访时透露。想再一次看见《神秘海域》的期待。
Naughty Dog的下一步就是2020年2月21日推出《最后生还者Part II》(The Last of Us Part II)。新作已经预告将透过「动作匹配」带来更流畅的动作画面。敬请期待。
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