应该说PC版才是开发者真正做的。原本因为性能阉割的东西可以全丢出来(毕竟PS3时代开始做。未来要上PS5的的游戏。基本上游戏制作过程是没法看着性能做的。只能做好最后根据性能砍砍砍)。
甚至最理想的情况。如果R星态度开放一点。可以根据PC版玩家的热门MOD。知道玩家真正想要什么。怎么实现最受欢迎(毕竟游戏开发者很多时候都是闭门造车)。在PS5/XB two版针对提高可玩性。直接一转攻势。
按当年头几个星期还报道销量势头。当时觉得还可以。但是后面再也没提过销量。
卖的不好应该主要是线上这一块。内容太少了。没得氪金。然后还有专职找刷钱bug的J stone团队, 三天两头刷钱刷金条。搞得重度玩家人人亿万资产。也不处理不封号。后来的谁氪金谁傻逼。
我这么爱大表哥的人。线上也忍不住刷了2个小时的闪退战局bug。然后再氪了20刀。弄齐了一身金枪顶级马鞍。就再也不玩了。内容确实太少。
PC版就观察MOD发展吧。出来牛逼 MOD了再买不迟。正好mod养肥的时候。PC版也应该5折了。
这年头游戏买早了没意义。
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