手机版的人类职业技能融合了PC的圣堂武士还有神殿骑士的精华
在PC版里面人类这个职业是比较偏向于辅助坦的职业。因为他拥有咆哮可以吸引周围怪的火力还有众多技能可以增加队友的体力、血量回复、防御提高、攻击提高等等的BUFF。这些技能就意味着人类这个种族在攻击上不会有太大的亮点。只有真心喜欢当辅助不在意输出高低的人适合玩的职业
而手机版里面的人类。他的技能大多数都是单体伤害居多。去掉了电脑版众多的纯BUFF技能。大多数都改成单体攻击+提高自身BUFF的技能
虽然这样的改法没有办法让队友享受BUFF了。但可以提高人类单兵存活率、输出量。让他再也不用依靠团队才能存活了
而且在洛汗M里面没有真正的坦。每一个职业都可以当坦。就看自己怎么搭配装备还有属性加点了
技能比较
电脑版─10秒内可抵抗受到的物理攻击
手机板─ 对敌人造成单体伤害。并无敌 1 秒
手机胜在可以对敌人造成伤害。虽然无敌只有1 秒。但时间抓好的话也能无敌掉BOSS 的技能
电脑胜在维持的时间。缺点是只能抵抗物理攻击
电脑版─提高攻击力70%后。发动可无视对方防御力的攻击
手机板─ 对敌人造成一定比例的 DEX 伤害
电脑版胜在技能可以提高等级并且拥有破防攻击。手机版只能对敌人造成DEX 的攻击伤害
电脑版─以自身为中心。使半径范围10公尺内的敌人晕眩3秒
手机板─ 对周围敌人造成范围攻击。并有机会击晕他们
电脑版胜在可以晕眩敌人 3 秒。手机版是机率性的晕眩
不过仔细想想如果手机版也可以必晕眩。那 PVP 时整队都放人类就无敌了。又可以造成伤害又可以晕对方。我认为改成机率性还挺合理的
电脑版─对目标以及周遭敌人受到附加攻击力100%伤害。同时使对方退后15公尺
手机板─ 对周围敌人造成范围攻击。并降低敌人防御
电脑版胜在可以使敌人后退15 公尺。能够趁敌人从新接近你的那几秒钟赶快调整自身状态
手机胜在可以降低敌人防御。能够趁那几秒加大输出
我觉得4个种族里面技能相差最多的就是人类的。他从辅助坦直接变成可以当主攻击的职业。少掉那么多辅助BUFF有点小难过。不过我稍微想了一下在游戏里面大多数时间都是单练居多。只有PVP、BOSS、组队副本比较会去组其他人
那这样如果好几个BUFF技是针对团体好像又有点亏。又会变回电脑版那样。人类要依靠团队才比较好生存了
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